Создание материалов в Unreal Engine 4 | 3. Основы Transparency | Архитектурная визуализация

Создание материалов в Unreal Engine 4 | 3. Основы Transparency | Архитектурная визуализация

Denis Kozhar

8 лет назад

3,798 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@xxxJIeMyp4uKxxx
@xxxJIeMyp4uKxxx - 14.04.2017 02:54

Ден, покажи тайлинг

Ответить
@BarbaNeggra
@BarbaNeggra - 10.04.2018 02:46

Thanks!!!

Ответить
@моделирования-проектирования
@моделирования-проектирования - 12.01.2020 17:13

Классно мне понравилось.

Ответить
@polygon_cgi
@polygon_cgi - 14.11.2020 01:32

а как насчет полупрозрачностей? В режиме маск вроде их не нахожу, а режим опасити тень не отбрасывает, для каких задач нужны эти 2-а режима?)

Ответить
@deniszaripov8877
@deniszaripov8877 - 27.08.2021 16:13

А где взять черно белую текстуру? Или в каком разрешении ее создать?

Ответить