Анонс: Создание анимации для игр

Анонс: Создание анимации для игр

POLYTRAIN

55 лет назад

310 Просмотров

Первое сентября вместе с аниматорами из Plarium и Evoplay!

В первый учебный день к нам в гости придут два великолепных аниматора: Александр Зуевич и Валерий Балан.

⚠️2Д анимация для игр: скелетная анимация

На встрече Александр Зуевич, 2D/3D Animator студии Evoplay расскажет нам:

► что такое анимация и основные принципы ее создания;
► как стать и что значит быть аниматором;
► покадровая анимация;
► скелетная 2d анимация;
► создание выразительной анимации для игр.

⚠️3Д анимация для игр: Idle как выражение характера персонажа

Валерий Балан, 3D Character Animator студии Plarium Kharkiv раскроет такие темы как:

► поза и силуэт;
► работа с камерой;
► линии действия;
► центр тяжести;
► способы создания Idle анимации;
► ритм.

Наша встреча - это 2 часа позитивных эмоций, возможность пообщаться с аниматорами из игровой индустрии, расширить круг знакомств, перенять опыт коллег или же просто весело провести время!

С работами спикеров вы можете ознакомиться на Artstation профилях Валерия - https://www.artstation.com/vaalera и Александра - https://www.artstation.com/al32ander/albums/980615

Количество мест ограничено, успей зарегистрироваться!


Встреча пройдет в ПеремогаSpace,
1 сентября, 17:00, Киев, бульвар Тараса Шевченко, 62, 4-5 этаж
Стоимость — 150 грн.
⚠️При регистрация онлайн https://goo.gl/forms/yOKZxgYdDi7gCNuD2 — бесплатно

https://www.polytrain.com.ua/meet-game-animation-balan-zuievych
https://www.facebook.com/events/1034889790022988/

Тэги:

#анимация #animation #meet #3д_анимация #анимация_для_игр_2d #анимация_персонажа_для_игры #анимация_для_игр #обучение_3д_анимации #обучение_анимации #spine_animation_2d #скелетная_анимация_2d #idle_поза #покадровая_анимация #ритм_в_анимации #всреча_анимации #2д #3д #мероприятие_киев #куда_пойти_учиться #куда_пойти_в_киеве #1_сентября_2018 #школа_компьютерной_графики #курсы_по_анимации #polytrain #PolytrainEvents
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: