Тэги:
#chistor #stream #broadcast #channel #чистор #стрим #трансляции #twitch #твич #запись #chistor__path_of_exile #poe #путь #изгнанника #пое #ru_hardcore #хардкор #одна_жизнь #вхк #спуск #delve #делв #меняет #основы #игры #почему #мнение #бесконечная #сложность #изменения #размышления #доводы #объяснения #вп #великие_порталы #ладдер #психология #игроков #прогрессКомментарии:
А блядскую камеру для слепых никак не пофиксят, АХУЕННЫЙ ЗУМ
Ответитькакой спуск? я за 5 лиг шейпера не убил ни разу
Ответитьмертворожденное дерьмо досихпор в лагах. похуй что там будет с геймплеем
ОтветитьДумаю,проходить далеко будут самые-самые извращенцы!
1.100 уровень апать станет легко.
2.Тут будет какой-то тимплей,по-типу Хил,ДД,Танк и т.д.
Лига обещает быть весёлой :)
Сколько в реале можно достичь, если однажды утром удалить ПОЕ с компа.
ОтветитьО привет клону великого портала из диаблы 3, ток по другому задействовали
Ответитьспасибо, дельные мысли.
ОтветитьДа что то Пое уже наскучила, лабиринт был что то новое и классы восхождения, пророчки ещё ходь как то разнообразие ввели.
Ответитьда хз даже дабавить нечего....такойже взгляд на вещи=) теперь в моих жирных билдах будет еще больше смысла=))
ОтветитьЯсно. Проплатка криса "сказала" своё слово по методичке.
Лига провальная, смысла не больше, чем ковыряться в песочнице. Пусть учатся и воруют идеи у террарии, раз свои закончились.
В каком то патче точно будет переделанная система убежищ/мастеров, т.к. это в планах очень давно.
+ В начале 2020 будет 4.0 с новым движком и очень сильно изменится весь геймплей, возможно древо пассивок полностью переделают или уберут.
Начиная с Лиги "Спуск" весь контент и лиги будут как раз в бесконечное развитие, т.к. это очень сильно поддерживает интерес.
Я бы еще отметил, что мета спид-фарминга может отойти на второй план. Потому что далеко не факт, что быстрый фарм будет 100% означать наибольшее продвижение в подземелье. Может, заиграют какие-нибудь танко-билды, к примеру. Хотя вероятность этого не высока =)
ОтветитьТак-с. Если я правильно понял, то есть бесконечно увеличивающийся по сложности данж, и кто глубже спустится - тот в чсв ладдере. Да не ГРы ли это случаем [:
ОтветитьМысли то хорошо сформулировал
Но все видно вообще ни о чем...
Больше конкретики-что именно поменяться,как это будет выглядеть и т.д
Просто сказать что с этой лигой повыситься интерес для высокоуровневых игроков,это как плюнуть в воду
просто СПУСК от Криса Kappa
ОтветитьPoE добро пожаловать в мир D3, в которой на высоких уровнях существует всего несколько мощных билдов на каждый класс. И их все делают и качают.
PS Спуск подозреваю выявит эти мощные билды. Интересно, а те кто ныл по поводу билдов в д3 будут ныть об этом в пое?
Че несет, переведите плз
Ответитьстранно по сути лабиринт не может быть бесконечно усложняющимся, ибо какой с этого прок. Если есть максимальный уровень 100 и максимальные значения шмота и перков, в итоге самый сильный игрок тупо не сможет пройти дальше определённого места в лабе, из за того что его мощи не хватит тупо уже на физическом уровне.
ОтветитьСпуск это не проходная лига, это рип всей игры, т.к. это унылые рифты, а дальше что-то новое по вселенной Дьябло и до ПоЕ никому не будет дела
Ответитья тоже сначала обрадовался, когда услышал про Спуск, а когда увидел, что это не новый режим игры, а опять всего-навсего эти пососные порталы из стандартных актов - понял, что эту лигу, похоже, опять придется пропустить.
ОтветитьМеня больше позабавила хитрожопость разрабов относительно механики лиги. Они не случайно добавляют бесконечные левлы и тьму с вагонеткой в одно время. Ведь вагонетка движется так ска медленно, что левл успевает подгружаться на любом калькуляторе. Находчиво.
ОтветитьМертвая игра как мать чистора
ОтветитьПодземелье же не будет бесконечным. Или топливо для телеги можно будет прямо в ней добывать?
Ответитьхочется чего-то совсем нового,какой-то альтернативы картам. жаль,что спуск встроен в механику карт и ограничен по времени в 10мин. походу это будет выглядеть так:зашел на карту,пробежал ее,спустился в шахту и т.д,как в бездне,только чуть дольше. по факту эндгейм всего один-фарм карт. хочется видеть в игре другой эндгейм,чтобы был выбор ,как в д3 порталы/вп,или как в грим даун горнило,по сути альтернатива сюжетке и эндгейму. Надеялся пройти сюжетку и забуриться в шахты и вообще на карты не ходить,но увы и ах...
ОтветитьИгра для попущеных! Пилят только шмотки больше нихуя.. Начали делать спуск, потому-что в диабло выйдет супер аддон! Где всё переделают, пофиксят, забанят ботоводов это 1-ый проект. 2 будет вообще новое д4, или мб не 4 но другое станет диабло). Поетому GGG начали волноваться и делать в пое что-то новое ! Желаю чтобы диабло убило эту не до игру! где всё идёт в нереальный разрез, как фарм, так и дроп + крафт! Кому нравится играть в казино ну чтож оставайтесь...
Ответитьоптимизация изменится?)
ОтветитьТвои слова справедливы для людей и билдов, взявших 100 и/или зачистивших фулл контент. То есть, для тех, кто прошёл игру и делать больше нечего. Но если делать-таки есть чего, уберы не убиты, сотка не взята, а для прогресса на полпроцента нужно ещё 100500 жопочасов, то не важно, где они проходят, на картах или в подземелье.
ОтветитьЯ давно жду в пое контент где белых мобов (как счас на т16-т17 с любыми модами ваншотишь (бред)) надо бить минуты 2 и чтобы они били по 5-8к за удар. Вот вроде бы дождался ) а то проверить мощь персонажа счас нельзя из-за сильной слабости текущего контента
ОтветитьНа самом деле вот эта новая лига вылилась из желания разработчиков показать контент с карт всем. Что мешало им просто повысить планку сложности для карт? чтобы условный трапер в табуле не мог бегать в тир 10 даже? И в итоге мы будем иметь и шейпера и элдера которых могут убивать персы в эквипе за 50-80 экзов при прямых руках. А не как сейчас за 10 и поехали
ОтветитьХочу тотемщика
Ответитьполучается пое еще не на дне
ОтветитьЖду с нетерпение лигу...
ОтветитьЧто за месяц аддонов! В вов бфа, в тесо вулфхантер, а скоро ещё и спуск в пое!
Ответитьинтересно, будет ли кап получаемого опыта в делве, или в подземелье можно будет уйти так глубоко, что получаемый опыт будет больше, чем брич чаюлы? если второе, то ауроботы будут намного полезнее, и будет иметь смысл собирать фул пати, как в ГР в дябле 3.
ОтветитьНичег не поменяется. Ты говоришь об увеличении сложности это все бред. Если бы можно было залезть в шахту на много часовой рейт пока ты не скопытишся или не кончатся ресы то да у тя есть стимул перса грейдить итд, а они сделали походы в шахту на несколько минут пока у тя топливо в телеге не кончится, и опять тот же дроч карт. Ни че не поменялось. Ладдер бред тока для стримеров дрочеров, которых забустают а потом типо они крутые парни в топ ладдере.
ОтветитьБез проблем. Выскажу своё мнение. Вся эта бесконечная херня интересна только стримерам, для которых пое уже работа и для кучки задротов. Эта лига продержится столько же, сколько и остальные. Пока люди не выполнят испытания для mtx. Лично я ненавижу что-то бесконечное. В Д3 можно потратить час и ходить по этим порталам хоть до усёра. В пое же придётся задрачивать карты, чтобы спуститься на несколько минут в шахту. И так до бесконечности/тошноты.
ОтветитьА в теории, можно ли будет вторым персом не проходя сюжеткц набить например 75 только в пещерах
Ответитьв общем доп контент это хорошо
ОтветитьА будет билд через баллисты на фарм спуска?
Ответитьне хочу сумонера, хочу фликера.
Ответитья не пойму как проходить бесконечное подземелье когда есть ограниченный 100лвл
ОтветитьНе соглашусь с теми кто пишет что в видео много воды, Чист высказал своё мнение по поводу дополнения, в целом думаю всё правильно, я правда не совсем теперь понимаю в чём тогда профит будет фармить мапы, если можно тупо не вылазить со сраной шахты то мапы видимо потеряют актуальность вообще
ОтветитьИнтересно, а как же в новую лигу играть будут на ХК, ведь шансы сдохнуть увеличиваются в разы с такими нововведениями? И даже если упарываться в защиту, реген ХП, лайфлич и т.д., я так понимаю на высоких сложностях это от тьмы все равно не спасет...
ОтветитьМожет эта система и заменит бесконечное прохождение актов? Как думаете? Может быть в подземелье можно будет брать уровень 1-70? Я думаю не плохая идея. Начинать так и так с актов на старте... А последующих персов апать там... Короче можно как то обыграть и доп пассивки и бандитов и тд.
Ответитьпривет чистерята
ОтветитьНууу, тут как говорится палка о двух концах. Главная проблема (имхо) в том, что бы был смысл спускаться в эти подземелья. Ведь без должной системой лета там, все будут обходить их стороной
ОтветитьЧистор поной ggg а то от механики открытия атласа уже тошнит
ОтветитьСчитаю что есть проблема с 100 лвлом. Смысла кроме цифры от него больше никакого. Ввели бы супер испытание для 100 уровневых персов, типа после 100 лвла можно открыть уникальные таланты(3-6шт) и выбрать один из них, наиболее подходящий для твоего персонажа. Это бы значительно повысило интерес к прокачке и повлияло бы на глубину прохождения спуска.
ОтветитьПророчество получено !
Ответить