Warframe | "СТАЛЬНОЙ ПУТЬ" - итоги теста, опасения и предложения ️

Warframe | "СТАЛЬНОЙ ПУТЬ" - итоги теста, опасения и предложения ️

SilentMashiko

4 года назад

21,772 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@I_see_you138
@I_see_you138 - 29.07.2020 09:16

Скучно как то и если провести параллель с арбитражем то могли бы что то по интереснее придумать. Награды тоже как то не впечатляют.

Ответить
@XDen56
@XDen56 - 05.07.2020 20:31

Итак - все западное комьюнити разрывалось тем, что мобы в стальном пути - "губки для пуль".
Машико пофигу, ему и так норм)))
А так же - сдесь все ноют о каких то "класных наградах". Что по вашему есть ети самые "класные награды" которые вам надо, чтобы вы играли в етот режим? Нр не просто так - когда будете называть ету самую "класную награду" - перечисляйте, где она уже выбиваеться

Ответить
@-grotesko-7061
@-grotesko-7061 - 02.07.2020 00:39

шляпа этот стальной путь. тупо чтобы мобы до 10000 лвл за 3 часа доходили и все. Остальное на арбитраже есть

Ответить
@JerLinki
@JerLinki - 30.06.2020 05:00

код для дружбы в аркнайтс будет приложен?))

Ответить
@kaven3488
@kaven3488 - 30.06.2020 00:22

Сбор на изи проходится Триней. Я как тестер говорю)

Ответить
@user-yt2kk4mb8n
@user-yt2kk4mb8n - 29.06.2020 22:56

И не отмазывайся что весь ролик , это реклама мобилки )

Ответить
@RoBERto_0000
@RoBERto_0000 - 29.06.2020 22:43

Сбой изиии вообще мозг вырубаешь береш никсу в 125 силы и 175 энергоэфектиаеости и просто 2 скил нажимаешь и обновляет а потом с тяжолой атаки шотаешь

Ответить
@AnDroid-xk3fx
@AnDroid-xk3fx - 29.06.2020 19:28

Хз для меня, человека который на арбитражи ходит минимум час этот стальной путь нисколько не усложненный, просто мобы будут убиватся не с одного удара с двух кроме боссов.)
Из приятного это только бустеры, как по мне я бы завис на таких миссиях)

Ответить
@user-gj6hu6li1t
@user-gj6hu6li1t - 29.06.2020 18:20

Фармлю Протею под RAM - ПОТ))круто получается)

Ответить
@hamadres
@hamadres - 29.06.2020 17:52

землЮ хD

Ответить
@MinguHeaven
@MinguHeaven - 29.06.2020 17:43

машико, отправь им это плс: идея, когда на стальном пути в разрывах вместо 1 предмета на выбор дается 1 из 2, т.е. на каждого игрока по 2 варианта, итого ты вместо 1 из 4 можешь взять 1 из 8

Ответить
@steelsnake1493
@steelsnake1493 - 29.06.2020 17:25

ДОКУТАХ

Ответить
@MrAzurall
@MrAzurall - 29.06.2020 17:25

Вся фантазия разрабов ушла на то чтобы назвать Тупой рижим Стальным путем.

Ответить
@fostevil
@fostevil - 29.06.2020 17:15

Разницы нет, каков там будет геймплей, сложность миссии и т.п., ибо кому эти "испытания", если награды будут такими себе? Бустеры - с одной стороны неплохо, но с другой - надоест быстро. Почему не вводят режимы с начальным дропом акси реликвий, где не нужно ждать 20-40 минут, чтобы появился шанс получить релик этого типа? (Да, есть заказы с равнин, но а дальше?). Умбра формы - годная вещь тоже, но не думаю, что ее введут или введут, но с шансом 0,1%. Кува — всегда нужна. Хотя бы минимум из этого сделают — уже будет больше мотивации. Но запихнуть вполне могут эйдолонские линзы, всратые сцены, обычные/аура формы или другой хлам по сути.

Ответить
@Iron_Hans
@Iron_Hans - 29.06.2020 17:09

Возник вопрос:ДЕшники ,когда-то убрали возможность фармить умбра-формы(бла-бла-бла,эксплойтеры начали сто-то чудить),сказав,что найдут "безопасный" путь фарма умбра-форм и...Собственно где?С окончания алого копья прошло уже много времени . _.

Ответить
@borisbosh2467
@borisbosh2467 - 29.06.2020 16:27

Да уж, сделать толще мобов и всё, это клиника! Фантация как у голубя, найти мусорку пожирней(

Ответить
@Unrespectedman
@Unrespectedman - 29.06.2020 16:24

И все эти идеи будут говном!
Так как режим все равно будет одноразовой пыпыскашкуркой!
От статуса "на хья оно надо?" режим может спасти только прикрутка к нему сквад-линка и "цепочка", когда первые делают что-то для вторых, а вторые в итоге делают дело которое даст возможность 3й команде затащить!
Или "микросюжетная миссия".
Типа Тенна попадают в кучу навоза, что локацией зовется, и им нужно выполнить ряд мини-сюжетных действий нон-стопом.
К примеру:
Пробраться на объект.
Провести на нем разведку, чтобы узнать какого буя тут делается.
Устранить угрозу на объекте.
Задефить объект от желающих отбить все назад.
Вернуть что-то кому-то.
Уйти в закат.
Притом на миссии придется еще и отряд делить. Мальчики - налево, девочки - направо. Остальные - прямо))
Каждый будет выполнять свою часть задания и периодически помогать соотряднику в некоторых местах. На "крупном" событии все будут собираться в 1 месте.
Только в этом случае режим будет годным. Так как будет чувствоваться зависимость от других игроков и то что все в 1 связке.
А не просто взять Отсосимбо и тупо все миссии пробежать на рифте или катаклизме! Получить свое великое нихуя и уйти в другую игру дальше рубать.

Ответить
@Mars-xj2pu
@Mars-xj2pu - 29.06.2020 16:15

как можно так играть по читерски потом ныть что тебе скучно

Ответить
@Sontcelyaris
@Sontcelyaris - 29.06.2020 16:09

А можно на рейл +100 уровней плиз, а то копья мне мало было

Ответить
@TrE1_wor
@TrE1_wor - 29.06.2020 15:46

К подбору сложности в других играх по типу озвученной тобой мобилки.
Есть игра, называется risk of rain 2, и недавно туда были введены особые артефакты, которые могут полностью менять ход игры. Модификаторов много, на самое интересное, что они недоступны тебе, пока ты не найдёшь нужную скрижаль на уровнях, не запомнишь код на ней, не дойдёшь до нужной локации, не найдёшь терминал на ней, не введёшь код, не перенесёшься в другую локацию и не выполнишь условие(обычно это просто анигилируя жирных мобов с повышенным уроном и последующее заполнение некой сферы для получения как раз этой самой артефакты. Суть в том, что ты можешь применить хоть все эти артефакты на весь следующий ран без ограничений, а геймлпей они могут изменить не слабо так.
К примеру: Увеличить количество мобов, но порезать им хп и урон; убрать сундуки с предметами, но за убийство мобов рандомно может выпасть рандомный предмет; каждую новую локацию твой инвентарь предметов полностью меняется; боссы и мобы могут появляться в местах не предназначенных для них; умер один игрок - умерли все; спавн только элитных мобов; и ещё много чего.
Некоторые подобные механики уже есть в варфе, но они разве что на кошмарных миссиях или вылазке, и честно - я тоже ожидал хотя бы чего-то из вышеописанного в этом стальном пути. Конечно, без разблокировки всяких эффектов, как в РОР'е, а хотя бы рандомные эффекты на всех миссиях, но каждые 24 часа они опять свапались, не говоря уже об увеличении дропа тех же реликов и прочих наград, так что пока всё это действие разочаровывает как дрочка по типу личей.
А ещё ожидаю, когда интузиасты будут выпускать видосы "Тройка за 10 минут по стальному пути" и "Профит тейкер стальной путь".

Ответить
@YaSuperBot
@YaSuperBot - 29.06.2020 15:38

Стальной путь = Рейлджек, больше тут добавить нечего.

Ответить
@judgement7279
@judgement7279 - 29.06.2020 15:25

Вов с мифик инстами - вот нормальная сложность. Выше уровень = сильнее рвешь жопу = лучше шмот. А еще ведь под аффиксы подстраиваться надо

Ответить
@judgement7279
@judgement7279 - 29.06.2020 15:23

Умбра формы нам, рабам фарма никогда не отдадут. Лишь подачки с ночной волны раз в пол года.

Ответить
@judgement7279
@judgement7279 - 29.06.2020 15:22

Можно было бы наконец убрать этот конченный паркур хоть в 1 режиме и добавить нормальный стелс, где тебе ломают лицо если ты палишься, а не вот это дерьмо на 3 минуты с мисой

Ответить
@MacMillan308
@MacMillan308 - 29.06.2020 15:19

Не за каждую планету дают эмоцию, за Венеру статуэтку никто не получил они сказали что это баг. Могли бы туда и бустер опыта засунуть, а то смысла играть когда всю косметику выбил тупо нет. Проще подольше постоять на темных секторах и выфармить больше ресурсов чем стоять на миссии с мобцами 100-120 уровня. Да и статуэтка Луа выглядит говяно, лучшеб она была разрушена как в самой игре.

Ответить
@judgement7279
@judgement7279 - 29.06.2020 15:18

"Зачистка может затянуться"
АХАХАХАХА

Ответить
@pablooliver6372
@pablooliver6372 - 29.06.2020 15:10

Тут множество вариантов развития
Можно было улучшить поведение противников
Или же что проще и логичнее, добавить меняющиеся походу времени модификаторы, подобно как на сбое, повышенный уровень и таймер, за время которого нужно управиться с миссией

Ответить
@kolyahijack1385
@kolyahijack1385 - 29.06.2020 14:58

Ребёнка сказала на стриме, что с наградами они будут разбираться потом, точно не в первой фазе обновления. То есть все будет, но не сейчас

Ответить
@user-kk4uu9gx9x
@user-kk4uu9gx9x - 29.06.2020 14:23

Интересно какой будет лвл Тералистов на сложном уровне?!

Ответить
@heisenberg2410
@heisenberg2410 - 29.06.2020 14:00

По мне очень классная система тонко настраиваемой сложности в играх Bastion и Transistor, как мне кажется игрокам Варфрейм это бы зашло.

Ответить
@RealRevirg
@RealRevirg - 29.06.2020 13:45

Респект тебе, Сало, что играешь в разные игры, а не только в рамку. Вот поэтому-то твоё мнение и интересно всегда смотреть :)

Ответить
@in89
@in89 - 29.06.2020 13:24

машико, попробуй шакала на титаньке;) хека тоже можно на ней.

Ответить
@damocl4194
@damocl4194 - 29.06.2020 13:12

Почему никак не прокомментировал арчвинг-миссии стального пути, а только вставил фрагмент из зачистки, после которого вываливаются глаза? Это же пиздец

Ответить
@user-gh3ze3rk3m
@user-gh3ze3rk3m - 29.06.2020 13:11

Лол, в Arknights гоняешь? Уважаю. Кто ассистентом стоит?

Ответить
@damocl4194
@damocl4194 - 29.06.2020 13:07

Сам недавно убивал 15 минут вэй хека на потоке кувы 100 уровня. Он быстро личико закрывает прям пипец

Ответить
@tagnati5585
@tagnati5585 - 29.06.2020 12:30

Просто адаптируйте атлас из ПоЕ и будет всем счастье. Личи идеально как раз вписываются в эту тему.

Ответить
@nameless1593
@nameless1593 - 29.06.2020 12:19

1)Зачисттка не будит сложной потому что есть мисса, сарина, кора и другие 2) могли хотя бы за эти миссии сеялки, шлемы для варфреймов, бессмертные скины выдовать, а убрам форма жирно будит 3)Многие говорят это рыжим для новичков это вряли без помощи от ветеранов врятли они их пройдут, а они( не все но большенство) не будут помогать потому что варф это соло игра, а не команндная.

Ответить
@cthulhu4293
@cthulhu4293 - 29.06.2020 12:11

Унылый путь

Ответить
@seligfay7497
@seligfay7497 - 29.06.2020 12:06

Нет, пусть думают над модификаторами. Модификаторы с энергопоглощением тупо убивает геймплей большинства фреймов, из-за чего они становятся где-то на уровне полезности инароса, только без его хп. Модификатор без щитов раньше всем был побоку, ибо щиты были такое себе, но сейчас это сильно ударяет по защите той же банши, которая стала играбельной только за счет щитов.
Что-что, а над модификаторами им работать и работать. Та же вылазка, хорошо хоть не попадалось фигни в виде "только мили" на убийство лефантиса. Хоть без титании там с модификатором "только лук" было совсем не весело.

Ответить
@daimonoso
@daimonoso - 29.06.2020 11:30

Всё моё внимание было прикреплено к кавату играющим мячом...
Хочу себе такой мяч, точнее кавату конечно же, хе.

Ответить
@goesbrrr9929
@goesbrrr9929 - 29.06.2020 11:29

О, Arknights)

Ответить
@mykyta6986
@mykyta6986 - 29.06.2020 11:27

Пора тебе работать в варфе, чтобы придумывать им контент)))

Ответить
@Max2651max
@Max2651max - 29.06.2020 11:18

Azur lane пизже

Ответить
@koshmarick6528
@koshmarick6528 - 29.06.2020 11:15

Arknights? добавляйся в други мой ник Koshmarick

Ответить
@angmar4325
@angmar4325 - 29.06.2020 11:12

кстати да, в дроп лист этих миссий могли бы включить формы, картошки и тп

Ответить
@savar7244
@savar7244 - 29.06.2020 11:10

Не ожидал здесь увидеть Arknights xD

Ответить
@user-qt5tb6qe9i
@user-qt5tb6qe9i - 29.06.2020 11:10

Тут надо придумывать конкретно что-то новое. Например вводить возможность увеличивать урон у любого оружия (прокачка), нечто похожее как с оружием личей кувы. Пусть бы на этих миссиях выпадал особый ресурс для новой прокачки оружия и например улучшалось бы оно у Тешина. Естественно, что бы прокачать свою любимую пуху надо много задротить и прокачивается она совем не быстро.

Ответить