Создание материалов для ландшафта и массовая расстановка объектов средствами 3ds Max и V-ray

Создание материалов для ландшафта и массовая расстановка объектов средствами 3ds Max и V-ray

57,539 Просмотров

Уважаемые дамы и господа! Перед вами семинар (вебинар), который я провел в учебном центре "Специалист" этой зимой (2016). Главная идея этого выступления - как красиво покрасить ландшафт и быстро расставить на нём объекты.

Рассматриваются следующие темы:
Создание реалистичных многослойных материалов для покраски ландшафта с помощью VrayBlend и Vertex Paint. Создание реалистичного материала воды. UV Unwrap ландшафта для корректного наложения текстур. Автоматизированное массовое копирование объектов для цветов и деревьев.

Удачи вам в визуализации красивых ландшафтов в 3ds max и V-ray!

Тэги:

#V-ray #3ds_max #landscape #ландшафт #визуализация #rendering #эпов #vertex_paint #Vray_blend #Object_paint
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: