Комментарии:
Тут тоже есть вопрос, в начале урока идет работа через переменную типа Интерфейса, ей присваивается объект класса, в метод, которого передается объект другого класса и выполняется какая-то логика, тогда как в конце урока с абстрактными классами мы напрямую передаем в метод объекта типа Player в цикле объекты типа Weapon без переменной типа Интерфейса. Работает и так и так, но как лучше, или это без разницы?
ОтветитьА почему свойства это методы?
ОтветитьThanks a lot. Very simple and clearer.
ОтветитьКак говорится, ничего не понятно. Но очень интересно.
ОтветитьНадо же так доходчиво объяснить и для тех, кто планирует делать сайты нa C# и для тех, кто планирует разрабатывать игры
ОтветитьОгромное Вам спасибо. Бесплатные и такие качественные уроки
Ответитьздравствуйте! подскажите в чем преимущество помещения объекта класса ConsoleDataProcessor в переменную интерфейса IDataProcessor? почему с таким же успехом не создать объект этого же класса и поместить туда данные?
ОтветитьЗдравствуйте ! Подскажите пожалуйста, а эти самые интерфейсы могут быть вынесены в отдельный dll ?
Ответитьпервый урок, который пришлось смотреть на скорости 0.75, но оно того стоило. я в восторге от понятия интерфейс, капец, но как продумать архитектуру программы с интерфейсами, чтобы не запутаться - вот это жесть. но круто.
ОтветитьПересмотрел 4 раза. Спасибо за видео!
Ответитьбуква я: мне не описать ту боль унижения которую ЙА испытал
ОтветитьПасибо тебе огромно,
Ответитькапец уже конец )
ОтветитьКачественное объяснение, отличные примеры!
ОтветитьИнтерфейсы достаточно сложная тема. Спасибо за урок.
Ответитьмда сильно... сразу и не осилишь такую инфу, годнота!
Ответитьдва раза пересмотрел, сложновато. так и не понял в чём отличие от абстрактного класса (кроме сухого "они отличаются тем-то и тем-то"), пошёл набирать дополнительные знания из других уроков.
ОтветитьХрани бог автора видео :))) все доступно понятно, а главное крутые примеры. Эх, все переделывать :)))
ОтветитьЙа коробко!
ОтветитьЗдравствуйте! Спасибо вам за все уроки, а следующие выпуски будут?
Ответить2 месяц изучения прошел, с первого раза интерфейсы не зашли)
ОтветитьЧто что, но в этом уроке вообще ничего не понятно. Ощущения будто сидишь на перроне и смотришь на уезжающий поезд в который ты почему то не сел хотя должен был
Ответитьbest
ОтветитьСпасибо тебе теска) уже как 1.5 года изучаю С#, но на интерфейсы что-то я подзабил был тогда. Вернулся. Все понятно. Спасибо) На твоих уроках учился
Ответить🤯
ОтветитьСПАСИБО ОГРОМНОЕ +999 подписчиков Вам
Ответитьух емае
ОтветитьБлин, как же я обожаю его текст стрельбы. Чпуньк, Йа Коробко хпхахахахахахх
ОтветитьПонял я немного, больше запутался. Пример использования для меня неподходящий, как-то запутано что куда, да и зачем должно отправляться. Постараюсь пересмотреть еще раз, как отдохну, может со свежей головой все лучше уляжется. Если нет, то пойду смотреть другие источники(надеюсь найду примеры на основе игр). И все же спасибо вам за уроки!😉
ОтветитьЯ коробко))
Спасибо за видео.
После ФП это кажется такой мегадичью :). Абстрактная рыбалка в унитазе. :)
ОтветитьКак по мне, очень быстрый скачок от примеров на пистолетах, базуках к базам данным и провайдерам. Именно из-за этого для меня ролик стал очень тяжёлым и стал последним в плейлисте по ооп из-за непоняток. А остальные ролики предельно понятные и для абсолютных новичков, коим я и являюсь
ОтветитьНу почему я такой тупой? Третий раз смотрю это видео, а толку нет...
ОтветитьПросто офигеваешь от крутизны изобилия инструмента в виде языка, но пока непонятно, как это применять. А если не применишь, то и не разберешься. На первых порах этого курса были ДЗ. Тут без практики никак не понять. Всем советую где-то на уроках 20-30х придумать себе какой-нибудь реальный проект, и его допиливать с использованием нового урока. Не бояться что применив новый урок сломаешь логику. Тогда курс проходится дольше, но если никуда не торопишься, то что-то можно усвоить и чему-то научиться. Уроки не реально классные. Сергей Вы очень одаренный преподаватель! Спасибо Вам большое! Для развития в качестве хобби, это то что нужно!
ОтветитьЕсли честно после создания второго интерфейса понимание шло сильно с трудом. А после наследования я вообще перестал понимать что происходит на экране. Тема для меня оказалась чёт резко сложной. До этого шёл бодро и ловил на лету.
ОтветитьНе знаю, какие проблемы у всех вдруг на этом уроке. Я абсолютный новичок в программировании, всё поняла)
ОтветитьОчень сложный урок, несколько раз пересматривал, но не уверен, что как надо усвоил. Какие то процессоры, провайдеры и всё это в куче. Первый раз на этом канале плохо усваиваю материал, обычно Сергей всё очень понятно предоставлял и редко пересматривать приходилось. Наверное тема действительно непростая.
ОтветитьСпасибо за урок!
ОтветитьИнтерфейсы - это формализация отношений между объектами.
ОтветитьРаза с 5 въеду я думаю)))
ОтветитьКстати те, кто читает мой комм и не особо закрепили про ООП и интерфейс информацию, то попробуйте сделать проект по типу капсульного кофейника.
ОтветитьОчень крутое видео)
Ответитьэто первый урок в котором я не разобрался с первого просмотра🙁
Ответить🤯
ОтветитьТвой канал супер! Сними пожалуйста делегаты и события
ОтветитьЭто лучшее объяснение интерфейсов, что я где-то видел.
И я посмотрел про абстрактные классы - тоже офигительно!
Вообще подача материала автором заслуживает восхищения.
Спасибо за урок!
Ответить