Комментарии:
Верус, а обзор юнитов в вархаммере будешь делать, или подзабил? Пока все каналы забиты прохождениями за "моряков", мне интересно играбельны ли стрелки у классических вампиров ))
ОтветитьКороче. Мораль такова - никаких вассалов. Мочить всех до конца.
ОтветитьОчнитесь,игра будет унылым говном!Как и на Тронах Британнии хер забили так и тут,вупустят сырую тупую игру которую год ещё будут дорабатывать!Берут все фичи из прошлых серий,вобщем я разачарован!
ОтветитьЧто-то жесть какая-то с интерфейсам. Чёрт ногу сломать может.
ОтветитьВсе здорово, кроме китайского сеттинга
ОтветитьСейчас китайская игра продастся в 5 раз лучше чем остальные проекты CA и больше мы не увидим игр кроме как для азиатского рынка от них =)
ОтветитьИзуродовали интерфейс пздц, теперь выглядит как в дешёвой инди-игре . еб@нный минимализм, ненавижу!
ОтветитьСпасибо за перевод.
Зря разрабы с картой мучаются. Это боёвку нужно делать сложнее и интереснее, а не глобальную карту. Всё-таки это Тотал Вар, а не Crusader Kings.
Наконец-то сделали нормальную дипломатию!
ОтветитьИграю я паршиво в данную серию, но от Сёгуна 2 фанател долго! Классная стратегия.
ОтветитьНовая дипломатия от китайцев-давать кредиты и навязывать свои «чистые ультра современные , не вредящие экологии и здоровью людей заводы» и насаждать своим населением страны
Ой не туда, Верус классное видео, твой контент супер)
Возможно я ее куплю
ОтветитьНу требовать деньги с фракций можно было и в предыдущих частях, вот только не всегда фракция соглашалась на это и очень часто тебя посылали. Что здесь нового? А в целом ничего принципиального нового и революционно прорывного в дипломатии лично я так и не увидел.
Ответитькак по мне, то дипломатия в играх тотал вар не работала никогда. Если вспомнить старый рим, то там была возможность запугать фракцию вероятной войной. так вот даже самые слабенькие страны в 1-2 города не соглашались. В Меdieval вообще доходило до абсурда. какая-нибудь могнолия могла объявить войну шотландии и ни разу на нее не напасть из за огромных расстояний. В Империи и Наполеоне торговым эмбарго вообще никогда не пользовались, а любой вопрос можно было решить обменом технологий. Не хочешь воевать с французами, накинь им пару плюшек и даже потребуй от них. и все. война окончена. вот только на какой срок - не ясно. Могут напасть в следующем же ходе, а могут и забыть на большой срок. Полный рандом короче. ИИ ведет себя абсолютно всегда неадекватно. В Риме и Аттиле тоже без изменений. Правда там появилась возможность конкретно отслеживать причинно-следственные связи отношений к вам. вот только это тоже не работало. Ни с кем не воюешь, цветешь себе и развиваешься, гунны тебя ненавидят. Напало на твою империю какое-нибудь племя самоубийц в 3 города, гунны почему то зауважали. Начал торговать с какой нибудь совершенно не знакомой для гуннов фракцией, так ты снова для них плохой. Что забавно, я никогда не соглашался на договор о ненападении. это значило, что на тебя конкретная фракция точно не нападет. а с соглашением есть возможность, ибо оно не значит ни черта. В Вархаммере тоже ничего не интересного в этом плане. Про империи-ссыкуны, которые ВНЕЗАПНО перестают хотеть с тобой воевать, будучи еще очень сильными, или про суицидников, которые не сдаются даже если не осталось армии и города в упадке ( не относится кстати к Сёгуну. там государства, которые проебывают тебе битву за битвой, все таки почти всегда просят мира, что логично).
Торговля вообще отдельная тема. совершенно не понятно, почему такая взаимовыгодная вещь довольно часто не интересна ИИ. Династические браки не работают от слова совсем. разве что возможность захапать себе полководца да и только. В ином случае враги даже и не посмотрят, что по сути воюют с собственной родней. Короче совершенно кривая и ненужная.
Лучше бы не о дипломатии больше заботились, а о разнообразии войск, тактик. подпилили бы баланс. Это же тотал вар, тут со всеми придется воевать рано или поздно. А дипломатию оставить на простецком примитивном уровне, ибо она почти ничего не решает и максимум дает передышку или оттягивает неизбежную войну, мысль о которой в любой момент может по случайности придти в голову ИИ.
Стоит отметить разве что крайне полезное возвращение к обмену регионами. И нужную только в игре с другом. За все 15 лет, что я играю в тотал вар мне один раз в Medieval Франция предложила что то там ей отдать. Нонсенс
а почему в игре нет белых людей или черных,это ж не толерантно ;D
ОтветитьЛучше бы подобное запилили в класические игры, в тот же Рим 2. Про Вахи вообще молчу, ибо без такой дипломатии Вахи выглядят слишком кастрированными.
ОтветитьНадеюсь, они на эксперементируются сейчас и потом выпустят идиальную третью медь
ОтветитьБлиинн как долго же я ждал этот выход, сыграл dynasty warrior и видел фильмы битва у красной скалы так что жду очень многого
ОтветитьНадеюсь игра хорошо зайдёт и принесёт крупные прибыли СА.
И нас в будущем ждёт много клёвых игр самых разных исторических сеттингах.
Интерфейс вообще не привычный стал... Но это наверное к лучшему)
ОтветитьЖаль что серия идёт в сторону цивилизации когда должна идти в сторону развития анимации и реализации кинематографичности боевых сцен. Серьёзных серий мудрёных 4Х ртс с геймплейными условностями отыгрывающими бои шахматными фигурками нам хворает. И всё в двойне печально когда понимаешь что тотал вар в этом не когда не сравниться даже близко в этом со столпами жанра серьёзных 4Х цивилизаций. А вот жанров которые бы могли отыгрывать эпические баталии реализовав это с реалистичной анимацией практически нет. Жаль они не понимают что целевая аудитория фанатов их серии это не любители цивилизации и монотонных размышлений о следующем ходе.
ОтветитьКреативы наконец-то поиграли в игры Парадоксов
ОтветитьОбмен территорией это читерство, не зря это убрали. В том же Total War Napoleon, можно было за относительно небольшую сумму золота выкупить области и ИИ успешно соглашался. ИИ не умеет рационально думать. Если всё-таки отказывается отдать город, то нужно предложить ещё больше золота. Я в Наполеона так у России более половины городов выкупил. Это лишняя механика в тотал Вар. Даже в Crusader Kings такого нет (кроме обмена титулами между вассалами).
А вот остальные фишки (государство представляет отдельная личность и так далее) стоило бы добавить в Brittania, было бы очень уместно, и была бы очень хорошая игра. Не думаю, что многим зайдет сеттинг Китая, кроме азиатов.
Пирог из total war, civilization и игр от paradox - звучит интересненько
ОтветитьЕсли креативы так хоят зайти на китайский рынок, то клепали бы игру на мобилки, чего уж там. Насколько в Китае вообще популярны ПК гейминг и жанр стратегий?
ОтветитьТеперь 10мин не будет хватать для хода
ОтветитьОго, дипломатия из игр Парадоксов наконец перекочевала в Тотал вар
Ответить"гладко было на бумаге, да забыли про овраги", красиво поет, а на деле опять ущербное, или полу-ущербное гуано выйдет, где за каждую длсишечку ещё и бабло будут выжимать. Не, не верю.
ОтветитьЧё дипа почучуть подворовывается из игр Параходов(главным образом из Европки)?
ОтветитьНовая дипломатия очень даже хороша.
ОтветитьДипломатические фишки, спиженные с Europa Universalis
ОтветитьСпасибо большое за перевод. Ура"!
ОтветитьТочно такая же дипломатия как и всегда
ОтветитьКрасиво красиво
ОтветитьДа! Наконец отношения будут зависеть от правителя! Я так в Рим2 фанился, разными императорами делал разные отношения с союзниками. Только плохо, что тогда портится репутация не правителя, а страны
ОтветитьСпизжено с цивилизации прям один в один, но я не говорю что это плохо
ОтветитьПусть сделают редактор кампаний!
Ответитьда хрень эта 3ецарствие для китаез , лучше в рим или ваху погонять, чем в это уг с одинаковыми модельками
Ответитькакой смысл с этой дипломатии вообще ? вся суть игры сводится к тому чтобы захватить всю карту , ибо вассалы все равно рано или поздно начинают мешать , либо вообще предают , нет никакого смысла вообще оставлять вассалов, так как помощь от них чисто моральная , координация действий невозможна,соответственно вассальные армии абсолютно бесполезны , единственная польза это дань на начальном этапе игры , а абсурд в виде отказа вассала от торговли с сюзереном это вообще никакой логике не поддается ...
по сути что такое вассал : это терпила который проиграл все что мог и его тупо пожалели и вместо того чтобы убить оставили охранять "сарай" и как это чмо может вообще от чего то отказываться ?!?!? в риме 2 вообще вассал это неподконтрольное гос-во которое просто платит "3 копейки" сюзерену , при этом может предать и объявить войну в любой момент , и зачем спрашивается он нужен когда проще тупо уничтожить и получать всю прибыль с региона ? и на эту прибыль содержать как минимум 1 полный стак охраны границ ...
по сути ТВ дипломатия должна сводиться к : война/мир/торговля/выкуп за полководца,короля/договор о ненападении/союз , даже подковерные войны внутри фракции это неописуемый гемор в котором не разбирается ни один игрок, ибо как только заходишь в видишь 50 человек которые ненавидят друг друга сразу понимаешь что лучше просто скачать мод "нет гражданской войне" и забить болт на все эти дома ...
Оставляйте ссылки на оригинал
ОтветитьНадеюсь этот говняный интерфейс будет присущ только для Говноцарствия, не дай яхве в Медивел такое говно сделать
ОтветитьЖенские полководцы будут?
ОтветитьЕсли вкратце: нихуя не изменилось, идите в жопу со своей дипломатией у нас игра про войну.
ОтветитьКто ждет Medieval 3, ставьте лайки ++++....................но еще плюс эту игру, надо же пополнить коллекцию =)
ОтветитьДля меня самое главное чтобы в эту игру могли играть сразу несколько игроков. Очень хочется посмотреть как ютыберы играющие в тотол вар сразились в одной игре(компании)! Я бы болел за Verusa!))))
Ответитьжду мод Сегун 2 для Трех Царств вот это будет бомба
ОтветитьНаконец-то, если обещания не останутся обещаниями, эта игра может стать моей любимой в серии. Кроме второго Рима (оказавшегося разочарованием) ни на одну игру от СА столько надежд не возлагал.
ОтветитьСтырили дипломатию у парадоксов
ОтветитьНарод, я вот что понял, круче первого Рима уже никогда не будет.
ОтветитьЛучше б empire total war 2 выпустили...
Ответить