Комментарии:
такое ощущение что игру делали как раз таки для марафона смерти...потому что в остальных случаях солнечные панели очень ситуативны...
ОтветитьНе буду забруднювати природу...сказав Антон і злив купу дизельного пального ))))
ОтветитьАнтон, привет:) И снова я тут и снова твоё прохождение меня полностью засосало :)
Ответитьслить нефтепродукты? 😵💫
Ответитьты мог просто еще цистерны псоставить и не сливать ни чего
ОтветитьПоддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов ютуба.
ОтветитьСпасибо за серию 😊
Ответитьс нефтеваркой всё просто, есть газ, мазут и ДТ, надо 3 хранилища под них ну бочек по 20 хотя бы - дальше есть технология переварки мазута в ДТ
болше всего уходит газа, ДТ тоже порядком на производство надо а вот мазут побочный продукт и практичеки ненужный... но мазут можно переработать в ДТ (и смазку) а ДТ в свою очередь в газ... понятно первым делом ставим нефтеварки в 3 ресурса, дальше - ставим автоматику на газовые баки (на 1) если газ меньше чем Х то включаются, при Y выключаются заводы по переработки ДТ в газ, на ДТ баки если ДТ меньше чем X включаются при Y выключаются заводы по переработке мазута в ДТ... из газа пластик всегда варится и топливные брикетики, из ДТ ракетное топливо из мазута смазка, таким образом ГАЗ самый большой расходи, ДТ средний, мазут минимум... если что-то пустеет вклчаются Нефтеварки... дальше - просто забиваешь и всё само работает ))) и ничего ни куда сливать не надо... Л-логика! А-автоматика! и не надо ни чего считать, крутить и вертеть... всё просто...
тот же принцип для солнечных панелей потом и аккумуляторов и при достаточном кол-ве панелей и аккумов забиваем нафиг на ядрную энегию (вот почему который раз говорю что она ненужна) хотя мега-гига-супер-пупер заводы конечно чтобы электрифицировать нужна... но можно и на панелях и аккумах жить... но нужны будут просто ОГРОМНЫЕ ПОЛЯ панелей и аккумов, что при заводе по изготавлению панелей и аккумов не проблема вообще хватаешь сотни 3-4 панелек и аккумов раз в пол часа (нужны дроны и чертёж) за 5 минут расставляешь и дальше радуешься халявной энергии... когда у тебя солнечные панели вырабатывают 500-600 мегават энергии - зачем ядерка? ))) при учёте что одна турбина 6 мега ват даёт... 100 турбин? сколько урана надо? а какую надо строить станцию? проще рез в 30 минут 100ку две панелек раскидать... но судить не мне... ))) я вот лучше уран на патроны и ракеты потрачу )))
автмоатика по X запуск и Y отключение на самом деле простая до нельзя! но при этом ой какая полезная... кстати можно дополнительно поставить аларм на баки и прочее (теже аккумы) если 0 то кричит сирена и предупреждение - ну чтобы знать если энергия проседеает или топливо
опять я и мои тупые советы - зеленые модули поставь в заводы - ну те самые что изготавливают материалы... минус энергия и минус загрязнения - они тоже очень загрязняют (когда их много!) и... печи дуговые нужны с зелёными модулями...
ОтветитьЯ как человек который делал завод по химии. который гонял порядка 6к литров в сек сырой нефти
Там схема была такая, все лишниее что не ушло на производство мы сначала пытались в доп попутку перевести, после если еще были остатки, то мы в твердый топляк переводили.
Разберем на примере мазута
К бочкам с мазутом мы присоеденяли сигнальные кабели, и к помпе на химлабы где варят твердый топляк, условие если при мазута больше чем Х то включалась помпа и начинали кубики делаться. кубики мы обычно в бойлеры отправляли. И так мы всегда гарантировали что все лишнее из нефтянки перерабатывалось на 1й преоритет попутка, 2й приоритет кубышки
Мы как-то играли с мод паком так там первые манипуляторы работали на пору) А при отпрокидывании резервуаров с химией ты ловил жесткий буст к загрязнению)
ОтветитьТохиус, у тебя есть план замены, в нем ты можешь выбрать обновлять с желтых на красные итак со всем, потом просто планом выделяешь и драны все поменяют
ОтветитьПросто комент
ОтветитьТакже если ты из трубы высосешь все до нуля, то у тебя турели не будут стрелять, тебе или отдельную линию с бочками делать, или ставить на каждой стенке пару бочек с насосом. в обратную строну насос не дает качать, он как клапан работает
Ответитьплюс пощитай скок у тебя нефити в 20 заводах, в трубах же вроде лимит 1200 литров сек. Был в 1.1. Может убрали
ОтветитьПоставь себе rate calculator, он позволяет при alt+x выделять область и показывает сколько выделеные заводы буры тд.тп. чего производят или потребляют, также там есть опция которая показывает разницу между потребление и производством, очень удобно чтоб не на глаз что-то строить а чтоб понимать чего да сколько
ОтветитьТы можешь, менять выходы-входы жидкостей, вроде на клавишу Н
ОтветитьГоворил в прошлой серии и здесь повторюсь, надо на мазут и на дизель поставит на выход к производству газа помпу с сигналом на цистерну, что бы помпа начинала качать когда в цистерне накопилось больше ГСМ заданного параметра, излишки на переработку в газ.
ОтветитьОпять царский 2-х часовой подгон от Антохи. Не бережёт себя, все для нас)
ОтветитьВот прямо одно удовольствие смотреть твои выпуски!
Даёшь пешеходные тропинки и разметку под постройки через бетоний.
Не верь дронам, они тырят часть продукции для создания скайнет (шутка).
Ну вот я дополз до крайней серии и хочу ещё!)
Жду продолжения. Чую надо будет подготовиться к сильным кусакам, то они дружно о тебе вспомнят и снесут)
Спасибо Антох за серию!!!Комментарий для поддержки канала, чтобы алгоритмы Ютуба это заметили!
Ответитьне представляю для чего может понадобится 20 заводов переработки нефти. 6-8 заводов вполне хватает, с учётом турелей на дизельном топливе и перегонки свободных ресурсов в газ, никогда не возникало таких диких потребностей
ОтветитьАнтоха, Обливион будет?)
Ответитьзагрязнение из воздуха потребляют казармы кусак взамен спавна кусак (не интересно) потребляют деревья взамен своего существования, да они чахнут пока потребляют, и они же не дают этому облаку распространяться дальше пока ширина зеленой полосы успевает поглощать.
Так что в определенный момент времени у тебя действительно может произойти так что все загрязнение может поглотиться деревьями, если их хватит и твой завод будет стоять.
Ох Антоха, весело все будет дальше, очень весело, а сколько возможностей, ух
ОтветитьПредсказываю разочарование Антохи во время записи восьмой серии. Столько дел, столько дел...
Ответитьна пластике ни на всех заводах манипуляторы!!!
ОтветитьПривет, а ты не хотел бы как нибудь поиграть в Ostranauts? Вроде годная игруха)
ОтветитьСпасибо Антох за серию!!!Комментарий для поддержки канала, чтобы алгоритмы Ютуба это заметили!
Ответитьв огнеметы лучше закачивать дизель... профит по урону выше, не намного но всё же) там мазут 105% от нефти и дизель 110%. эх, оно ж заканчивается в залежах нефть и прийдется новые искать, а ты сливаешь в никуда дизель
Ответитьужасссссс, сливать дизель(((( нееееет
ОтветитьДля подсчетов рекомендую мод HELMOD, там можно напрямую задать конечную цель, например "100 банок такой-то науки в единицу времени" и посмотреть сколько чего нужно производить, сколько заводов ставить и т.д. Можно даже смотреть сколько будет производится с маяками и без, с модулями и без и т.п.
(Это не азуб, а функционал, который по хорошему должен быть в самой игре)
Поддерживаю химическим комментарием и лайком!
ОтветитьНу я уверен тебе уже советовали но делай логику на мазут и дизель, немного оставляешь на производства а остальное в газ перегоняешь у него самый большой расход...
ОтветитьПросто охренеть как они игру усовершенствовали за эти все годы Оо.
P. S. Как-же охренительно смотрится железнодорожное полотно в играх!
Антоха, по мимо принудительного размещения (с shift-ом- размещает поверх деревьев и камней), есть еще супер-принудительное размещение (ctrl+shift+ЛКМ) оно позволяет ставить поверх других построек (затирая их, при этом если ставишь поверх конвейеров, автоматический поставится призрак подземных конвейеров)
Ответить