Комментарии:
Паста ля вулканіко. Беліссімо Антоніо, беліссімо!
ОтветитьПоддерживаю реконструкцию комментарием и лайком!
Ответитьстранная фигня добрался до Вулкана попробовал червя грохнуть с танка я его едва поцарапал и по ощущениям у тебя танк стреляет раза в 2 чаще прокачан урон и скорострельность сильнее что-ли или качество танка так сильно влияет.
ОтветитьА еще в тему модов есть мод линейка, который при выдилении какой либо области, тебе показывает длину и высоту в тайлах что-то типа 15х29, вроде бы казалось в игре про завод и точность должно быть в игре но чет забыли...
ОтветитьШестерни лучше всегда производить на месте потребления
ОтветитьЕсть мод который работает как чертеж улучшения. Только с модулями, очень удобная штука, задал сколько каких модулей и просто выделил, и он сам ставит заказ на лог сеть
ОтветитьХотя я тут поглядел, вот 100к ефф. серной кислоты на долго хватит? Вот заводик потребляет 200 вот сколько времени понадобится чтоб 100к ефф истощить до 1%, чет мне кажется лет 10 реального времени. Походу на кислоте норм будет, забераю свои слова за лон. панели.
ОтветитьВ тему електричества, я бы выучил взрыв скал, и брал бы солн панели у них тут 300% ефф. и просто ты все вслюни заставлял панелями, поскольку серная кислота всетаки имеет свойство заканчиваться. А солн панели нет
ОтветитьА еще раз рекомендую поставить себе хелмод или продук планер, там ты можешь увидеть в реально времени цифры, с учетом маяков с учетом модулей. Там даже есть дефолт на стройки чтоб калькулятор всегда приминял нужные заводы и нужные модули,маяки как пресет. Там крайне удобно все это дело щитается и все показывается. Начиная с загрязнение -електрики и заканчивая сколько тебе надо расплавленного железа.
ОтветитьСоветую в этих бурах сразу получить хоть какое качество, даже синее дает нармально так экономии вольфрама.
ОтветитьА и еще определись в каких единцах ты измеряешь, а то я уже запутался или единиц в минутах или единиц в секунда... А то что это за 3600 в мину. А в другом месте ты щитаешь 5 в секунду, и как это отображает реальность? Плюс покажи людям где и как ты щитаешь своим калькулятором, а то явно не все даж понимаю что это и как оно выглядит. не все тут играли в факторио, и я уверен что есть люди которые пойдут играть после твоих видосов, и будут сидеть думать что такое калькулятор...
ОтветитьПросто комент
ОтветитьНу вот ты сейчас за перестройку еще одно говоришь, а с моим планом я бы все это открыл и ничего бы уже не перестраивал, тебе или калькулятор надо нормальный, чтоб ты щитал все изначально на эелектро магнитных заводах, и строил "как будто-то" у тебя они есть. А потом бы их апнул. Я правда хз что там по размерам у них.
Ответитья возможно пропустил - а почему без модов? Без того же Hellmod?
ОтветитьСпасибо за серию
ОтветитьТакое ощущение, что урон по червям не проходит при стрельбе сзади
ОтветитьСредних на таком этапе только точно в голову бить (там брони почти нет и урон очень хороший залетает), иначе не хватит пробить броню тела даже урановыми.
Есть конечно методы спама 100ни турелей/мин и тд, но это такое себе... Мелких да, пофигу, чистого урона хватает хоть куда бить (кстати в голову мелких с 3-5 снарядов вообще убивает).
Ну или просто ждать крафт гаусс пушки с последней планеты и аннигилировать все и вся)
It's easier to run
Replacing this pain with something numb
It's so much easier to go
Than face all this pain here all alone
Девиз факторки: Всё круто, а теперь переделывай
ОтветитьАнтоха, не запаривайся с переделыванием. Дальше настолько мощные технологии открываются, что все эти оптимизации становятся каплей в море.
ОтветитьАнтоха, создай чертёж сетки дронстанций с подстанциями сразу. В настройках чертежа можно настроить размер сетки и привязать его к абсолютными координатам. С абсолютными координатами ты просто тыкаешь чертёж куда-нибудь, а он всегда будет по сетке организован.
Что бы проще настроить абсолютные или относительные координаторы чертежа используй Ctrl+"Стрелка“ или Shift+" Стрелка" (не помню какой для каких координат)
спасибо за серию
Ответитьнасколько помню в литейку можно передавать сигнал труб и она выставит выплавку труб, но насчёт переменной ещё менее уверен
ОтветитьРазжижение угля — имба, но под неё снова надо будет всё перестраивать.
ОтветитьПотребление кальцита и кислоты ничтожно просто на электричество! А еще лучше ставить качественные качалки кислоты - они истощают месторождение медленнее
ОтветитьЯ бы тебе посоветовал забить на уголь возле шины и строить там производство. Крафт расходников в литейной повернуть на 90 градусов. Тут реально мало ровного места и оно ценно, угля у тебя по соседству почти неограниченное количество, по этому бог с ним, переживешь потерю угля.
ОтветитьАнтон, червя есть смысл бить только по голове и чем точней тем лучше
Кроме того, можно сделать чертеж турелей и танка с автоматическим запросом ресурсов чтобы дроны сами заправляли после постройки. Просто создай призрак к примеру турели через режим удаленного просмотра(через карту), в призрак можно зайти как в обычное готовое здание и кликнув в слот нужными рожками ты создашь запрос в слот. Скопируй через контрол(вроде) и в окне с чертежом сможешь выбрать сохранить логистические запросы. Очень удобная штука
камень выводить тяжело ставь завод и делай отсыпку на месте 3-мя манипуляторами а отсыпку уже в лаву.
ОтветитьЗачем нужна шина если есть дроны просто делай много дрон-молов
ОтветитьС исследованиями лучше побыстрее разобраться т.к. продвинутое сжижение угля намного лучше начального и позволяет тратить на много меньше этого самого угля, да и в целом удобнее. В целом тебе до Глебы даже не нужно настраивать отправку науки на Навиус, проще здесь сделать станцию по созданию космических пакетов.
ОтветитьУра спасибо за серию) Было тяжело прожить рабочий день без серии🤣
Ответитьэх не выдержал и полетел на фульгору за заводами новыми чтобы сразу на них строится, жаба задавила 50% продуктивности, хотя ресурсы и бесконечные просто ради компактности.
ОтветитьНасчёт кальцита дронами: Не уверен, что *ускоренной* литейной будет достаточно скорости дронов. А ведь таких литейных будет много по шине, если "как ребята предлагают" делать отдельные литейные из лавы-в-железо/медь на каждое производство. Может имеет смысл пустить кальцит по шине?
ОтветитьДефолтный комментарий для комментария. Комментаторы комментировали, комментировали, да не выкомментировали ‡)
ОтветитьУра ми відкрили концепт сітіблоків!
ОтветитьНаука с глебы позволит увеличить пропускную способность Всех лент в 4 Раза)
ОтветитьПо поводу камней и прочего мусора которые "прорастают" через бетон. Игра удаляет только часть декораций, и можно класть и убирать бетон пока не пропадут все декорации... либо ставить моды которые делают это сразу)
ОтветитьСпасибо за серию. Вот дилемная факторка, сколько не хочется переделывать, а если подумать то можно и переделать.:)))
ОтветитьКак наивно Антоха полагает, что перестраивать производство больше не нужно будет.
Да есть Фулгора, которая даёт заводы для микросхем с 50% производительностью.
Глеба, с заводами для переработки нефти и пластика с 50% производительностью, а так же штабелирующие манипуляторы, которые дают х4 пропускной способности конвейера, т.е. могут давать 14400 предметов в минуту на зелёной ленте.
На Аквило будет легендарное качество - опять все перестраивать на легендарное производство
И вообще мы ждём сити-блоки)
Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов ютуба.
ОтветитьЕще пара советов)
1. На выгрузку лучше ставить желтые сундуки с фильтром на тот рес, который выгружаешь, можно задать в параметрах в чертежах, очень удобно когда сбрасываешь излишек.
2. На один ассемблер можно поставить 12 маяков, подземные конвейеры норм ставятся при этом, правда иногда с разводкой приходится помучится, но если перевести все на дронах, хотя бы подачу ресов, то вообще нормалды получается)
Без макарон мира смерти, макароны по флотски не заходят =(
Странная логика советовать шестерни и проводку на ленту ты из одной плиты делаешь 5 штук это логистически не выгодно.
Лову гнать тоже странно есть суб продукт его кудато девать надо...
На счет модули в строения, тебе вроде уже писали, мож пропустил. Ты можешь сделать чертеж, имено на синий лист поместить, и там поставить флаг что б с модулями копировалось
Ответить