Комментарии:
Приветствую всех!Это начало конца -часть …Для тех кто стоит пусть сделают режим стоялова,пусть окапываются,ставят сети маскировочные из с одного респа на другой перестреливаются а то читерам ещё больше приколюх а честным ай яй незя.
ОтветитьКак по мне есть и плюс в том что количество стоячих увеличится, конечно им дали возможность пополнять БК в любой точке карты, дали маск сеть и возможность строить преграды, но они ведь стоят, а мы едем и захватываем точки, а потом в случае чего летим на Пе-8 к ним)))
ОтветитьFreeman Project Привет Паша, массеть и копанина фуфло полное, очередное дрочилово только увеличится, а вот БК пополнять ну ещё куда ни шло, но как ты и сказал улитка слушает каких-то фуфломицинов и делает как они говорят, ибо они же наиграли 500 с лихером часов и уже во всём разбираются, а то что олдскулов в говно втаптывают это нормально! Короче очередной подвоз большой кучи багов обеспечен, как это было с последней обновой, в итоге игра скатывается в Картошку 2.0!
ОтветитьЯ за аирдропы ящиков, но против остальных двух пунктов. Я только что отдал свой голос, но, судя по результатам на сейчас (утро, 18 июля), все три/трёх механик будут введены
ОтветитьБулан - говно 😂
Ответитьизвините но это я проголосовал за все 3 изменения не посмотрев ролик,мне кажется игру хотят сделать в симулятор терпения
ОтветитьБоеприпасы фиг знает... Маскировочная сетка звучит бессмысленно , вряд-ли она будет идеально сливаться с местностью и враг скорее всего будет её расстреливать сразу как увидит, словно ты раскладываешь огромную мишень ... Окопы? У некоторых танков есть ковши на мордах, просто сделайте их эффективнее чтоб можно было насыпь сделать хотя бы за три прохода а не тридцать -_-
ОтветитьНу раз будут вводить такую хрень тогда пусть возвращают пантеру 2 и КТ 105!!!
ОтветитьМда, улитка чисто киданула тех кто купил на технику покупал...
ОтветитьПравильно сказал. Голосуют по приколу, а потом ноют... По голосовалке - всё не нужное говнище ! 😂
Хотите новых механик - танковые мангалы ! 😂😅
все 3 механики про стоялово за гоорой в кустах
ОтветитьВопрос-когда заниматься копкой земли если катка +-10 минут?
ОтветитьНе нововведения, а кринжатронище
ОтветитьЛично мне кажется, что лучше добавить только ящики с припасами, и всё потому, что маскировочная сетка, как Паша говорил, я с ним полностью согласен, и окапывание можно просто копаться, если есть бульдозер отвал, да и тем более это бессмысленно. Не совсем бессмысленно. Но всё же я считаю эту функцию бесполезной. Потому что когда у меня стоит на акации бульдозерный, отвал я им почти что не пользуюсь. Потому что стараюсь играть активно.
ОтветитьСетку можно добавить только для зениток, потому что еиь карты, где зенитки тупо не могут спрятаться от авиации из-за открытой местности на респе (в деревьях, кустах и тп), так что моё мнение, что сетка нужна только для зениток
ОтветитьВ чем бл смысл маск сети? У нас есть кусты (за денюжку) и кусты на карте. Типа маск есть для бомжей или что? И теперь опасность нужно не только от кустов ожидать, а от хер пойми чего?
Ответитьок, танки будут сами рожать себе снаряды... 😮
так стоялова будет больше, раз никуда не надо ехать😅
Теперь танки превратятся в индусов с палками копалками строя себе хатки бухатки
Ответитькопание - туфта
ОтветитьДумаю все три нововведения будут лишними. Лучше бы улитки сосредоточились бы на допиливании колижнмоделей, оптимизации карт и разбивке игроков по скилу. Вот это действительно повысило бы привлекательность тундры.
ОтветитьТапалки надо добавить 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂.
ОтветитьИгра существует
Игроки:
-баланс исправить
-снаряды доделать
-карты переделать(убрать крысиные места)
- хвалить и поощрения активных игроков
-создать красивый и удобный, информативный интерфейс
- делать лучшие ивенты в игре
- убрать старые баги и недороботки
-выкатить нормальное обновление
- сделать более удобное управление(уменьшение количества кнопок, а не то что сейчас пианино)
-в настройках переделать и доработать всё..
Разрабы:
- а давай создадим опрос про создание и копание земли..🤤💀
Не пойму воя на счёт стоялово.
Вы, читать умеете?
Есть тут коменты про турмсы и топы. Их это как касается? Где написано про турмс и ст в целом?
Кроме зсу на топах некому этим пользоваться будет.
Турмсу от этого практически ничего лучше не станет.
И, вы прикиньте, жизнь кроме топов есть.
Все рсзо, машины с реально малым бк, пуровозки, зенитки с малым бк, и таких машин в сумме реально много.
Я реально не верю что это станет рассадником кемперства. Я не верю что это что-то сильно поменяет, кроме ящиков бк, и то я и сам вижу от этого только плюсы.
Вот возьмём отвалы. Тогда тоже вой был про стоялово. И что сейчас? Много кто видит челов в выратых ими траншеях? Я вот вообще невижу таких.
Те кто сидели в кустах, так и будут сидеть там. А кто играл активно, вряд ли такой: "чето надоело ядерки набивать, сяду в куст с птуром".
Матильда хендэхог😂
ОтветитьПаша: ненавижу експерта
Так же Паша: я голосовал За то что от респа отъезжать не будет никакого смысла
про ящики хуйня полная ща бы этим пидорам за камнями ещё и бк пополнять, про сетку тоже кустовая дрочь бл, про ямки ну так ковшик уже был так шо хуйня и стоялово короче сами себе делаем ахуееный геймплей
ОтветитьНихрена не понял фичи со снарядами которыми не могут подсасаться другие игроки... Ну видимо она кому-то нужна. Тот же Бес давно говорит о возможности БМП с десантным отделением подсаживать экипаж, так же на БМП можно было бы возложить и возможность пополнения для союзников.
А вот фишка с сеткой интересна. В условиях реального боя такие маскировки жили до первого выстрела. В игре можно было бы дать реализовать механику так: после 1-2 выстрелов сетка разваливается и для повторного ее наведения ты должен сменить позицию (или отьехать на 100 метров и вернуться на прежнюю), при этом она не должна быть 100 хамелионом, так, чтоб внимательный танкист мог разглядеть засаду и сбить ее пулеметом.
Механика изменения ландшафта видимо это что-то типа "идеи фикс" какой-то важной птицы в команде разрабов. Как показала практика данная механика не нужна вовсе! Ибо как г, как говорили ранее и сейчас это же отметил Паша: пока ты окопаешься кончится катка. Опять же можно было реализовать ее по другому и думаю это было бы интересно: 1. Абсолютно вся техника (как и в жизни) может ею пользоваться, но только после открытия ремкомплекта (типа появились лопаты); 2. Техника имеющая отвал окапывается в два раза быстрее после его открытия. 3. Механизм окопки- нет ни каких физических движений! Нажал кнопку "окопаться" и пошел таймер по принципу ремонта (можно сбросить в любое время) техника стоитв неподвижном состоянии но может работать орудие но с уменьшением скорости наводки и перезарядки (типа весь экипаж окапывает танк, а один член прикрывает и из-за этого скорость меньше), по завершению работы с трех сторон танка (перед и бока) появилась насыпь до погона которая ест 70%-50%-30% урона, и после 3 попадания разваливается (отдельно под сау безбашенного плана можно было бы расчитать возможность кругового движения без разрушения насыпи, чтоб компенсировать возможность ограниченного наведения орудия конструктивно. Если танк начинает движение то насыпь разваливается автоматически. Думаю, что такая механика была бы интересна и вносила бы некоторый баланс между позиционщками и активными игроками.
посмотри чсв
ОтветитьЯ проголосовал за все кроме террорморфинга.
ОтветитьБыло бы классно если бы ввели инженерный класс техники, те же грузовики ремонтники с боеприпасами + возможность ставить противотанковые ежи итд. Ну и естественно для этого всего расширить время боя.
ОтветитьА на ужике/рвкетенотомате можно будет пополнять ракеты ?
ОтветитьПусть бараны из улиток сначала баги исправят,я задолбался первым респом на ядерке вылетать.Ну всем уже ясно что рукожопы из гейдзин ничего нормально сделать не могут,ручше бы программистов и картоделов нормальных наняли вместо этих недоумков.Игра становится казуальным и не интересным полуфабрикатом,в который не то что донатить-играть не охота,не интересно и бессмысленно.
ОтветитьУлитки, поделитесь ганджубасом!!! 😂😂😂
ОтветитьОрнул с Матильды Хендехох.
ОтветитьНе скуфить приказа не было 😂
ОтветитьЖдём добавления пехоты и объединения енлистеда с вт.Вообще, лучше добавить пополнение на спавне и норм будет. Буду ждать когда Паша будет жаловаться что челики бесконечно сидят и попукивают птурами, вследствие карту будут менять и сделают какую нибудь хрень с ней
Ответить1) Плохая идея. У блогера интереснее было, постройка пополнения БК для всех. А это просто бред, проще дать второй БК сразу и не парить мозги! 2) Маск сети, рили? что говна на картах мало?! Ладно бы если тупо на позиции чисто танк закрывать в стоячем положении (Но у нас нет таких карт и каток, где бы это пригодилось, разве что в СБ ито не факт). 3) Копатель мышкой, серьезно?! Кто этим будет пользоваться?! Как и отвалом, поиграются пару дней и забьют) Глубина мелкая, танк все равно не спрячешь, а тайминги все пройдут, бои вон по 5-10 минут идут))))) В общем шляпа, целиком и полностью в данной интерпретации! Я бы оставил только постройку базы с БК, но для всех! И дать эту возможность "инженерной" технике, типа ЛТ и ЗСУ, можно еще ПТшкам дать...... всё.
ОтветитьБольше камней богу камня !
ОтветитьУ всех компы должно быть мощные новой механикой нагружать
ОтветитьПолная хрень)
ОтветитьТолько маскировочная сетка лишняя. Рытьё окопов, думаю, не скажется на реальном игровом процессе, но зато реалистично.
КОГДА ЗАВЕЗУТ ПЕХОТУ под управлением ИИ? Это же можно новый режим реализовать типа DOTA, когда захватывает территории производится ИИ пехотой, а игрок этому способствует/мешает.
Где проголосовать за работу над багами ?
ОтветитьНу стадо проголосовало за
ОтветитьПочитал коменты и просто в ужасе. Вы хоть ролик внимательно смотрите. Какие турмсы? Какие там вообще обт? Зениткам и птуровозкам пополнение БК не помешает точно, а вот масксеть и изменения ландшафта безполезная херня.
ОтветитьЯ за тотальный реализм тундры, так что все 3 против
ОтветитьВсе механики бесполезные и не добавляют динамики, а одно стоялово. Им просто нужно сделать больше точек с пополнением. Берем режим сражения, давишь тебе выбивают бк и ты едешь чуть ли не до респы, чтобы подкинуть снарядов. Надо в районе центра раскинуть точки пополнения в окопах, игра станет от этого только динамичнее. Люди не будут уезжать почти до респы, а оставаться в центре. В режиме с захватом 3 точек убрать пополнение БК только на своих точках, а сделать пополнение даже во время захвата, но без возможности пополнить экипаж. Вот это будет грамотное нововведение, без стоялова и прочей окопной херни
ОтветитьБлин, ну сами же наныли эти механики во время бунта, а теперь уже 3 голосование сливают люди. Новая интересная механика, что в этом плохого? Если ее допилить и доделать будет гораздо интереснее и разнообразнее играть, те же отвалы дают разнообразие, а некоторая техника вообще беспомощная ввиду увн плохих, малого бк, и так далее. Нет, люди выберут дальше кататься на одинаковых танках по одинаковым режимам
ОтветитьКакой же ты лицемер
Ответить