Комментарии:
毎回期待してるBGM、ペルソナが良すぎてそれには及ばなかったけど
・最序盤(終盤)の音楽の魔法で流れるやつ
・終盤の鎧戦車動かしてる時の曲
・アカデメイアBGMとラスボス&エンディングでアレンジ流してくる展開
は凄い良かった。特に3つ目はペルソナ3のDNAを感じたな
ぶっちゃけそんなに面白くなくね?
Ответить個人的にはシナリオが最高でしたね
シナリオ自体と言うより、キャラや世界観を語るのが上手いと思いました。
語りたいとこや覚えて欲しいとこは視点を変えつつ何度か語り、それに必要な情報程度のものもくどくない程度にちょろっと説明する
関係ないですが、FF14とFF16にがっかりしたての自分には拍手喝采ものでしたね
とくにエンディングのプレイヤー自身の名前に関するとこは最高だった...
まだ最後まで行ってないですけど(王子がなんと!のとこ)、メチャメチャ楽しめてはいるけど、ブチ抜いては来てないって印象です。ただ、ある兄弟の熱いシーンで泣きました。
Ответитьドラクエ11sが98点。ペルソナ5ロイヤルが94点、オクトパストラベラーズ2が93点、メタファーが90点、ペルソナ3リロードが87点。個人感想🎉
Ответить急いでる訳じゃないから完全版出てからじっくり楽しむつもりだけど2~3年もすれば出るかな?
Ответить違う作品だと思えないぐらいペルソナと非常に似ていますね!ヴィジュアルや戦闘システム、メニューやテキスト、戦闘コマンドのデザインなどがペルソナ5と同じ感じで、青髪のせいか主人公もなんかペルソナ3の主人公に似ているなと思いました。そのカチューシャみたいなものもアイギスのやつとちょっと似ているなって。それでも、ペルソナがめっちゃ好きなんでいずれ購入する予定です。
Ответить全クリしました!ペルソナやメガテンやってたらすんなりクリアできますね😊
ストーリーであれラスボスはルイなの?どうなの?的な展開が何転もしてく話はすごい。
自分はペルソナの方が好きですね。やっぱり恋愛要素がほしい笑
あと関係性MAXの後にもイベントほしかったですね。そこが物足りなかった。
案件欲しさに媚売って褒めまくる系のゲームレビュアー増えたよね
Ответить中盤までは本当に面白かったのに、中盤からの駆け足で主要キャラを処理しはじめてからは大味過ぎて、ペルソナとかメガテンみたいなストーリーの濃さを求めたらがっかりする。あと、やってると、何となく先が読めるのもちょっと残念。
システムや映像はペルソナとほぼ同じ。PS5レベルのグラフィックではない。
ペルソナ5が好きならストーリー以外は楽しめると思う
「ペルソナ5に並ぶ神ゲー」は持ち上げすぎ
Ответитьめちゃくちゃ面白かったしクリアしてよかったゲームだけど何個か欠点あったからそこ直して続編なり作って欲しい
Ответитьノーダメージのボーナスみたいなやつのせいで戦闘のテンポが悪くなるのが気になった、それ以外はすごい良かったけど
Ответить最後まで進めて、モアが大嫌いになった
Ответитьトータル的に、思ったより小さく収まったなぁという印象。シリーズ一作目と考えると王道なストーリーなのは良かったのかなと思う。システム面は改善の余地がかなりあったので、今後に期待!!
Ответитьペルソナ4から8年待ってペルソナ5をやった時にゲームの進化に驚きアトラスを信じて8年待った甲斐があった…と泣きそうになったのを思い出したぐらい
メタファーもプロジェクト約8年待ち同じような感動をしています!
まだクリアしてないのでまだまだ遊べるの楽しすぎる!
お兄さんの発言、明確でめちゃよかった!
映像はこいつ仲間に入るのか😂ってなったけどw
元々邪道だったアトラスが王道ファンタジー作ったら特殊な作品になったって感じがします
Ответить個人的に好きなゲームだったな世界観が好みだったし何よりパーティメンバーが個性ありつつも良い人ばかりだから皆んな好きになれたこの辺りはペルソナにも引き継いで欲しいな
ゲーム終盤は怒涛の展開で面白かったんだけど結構駆け足で描写足りない感はあったかな序中盤面白かったからこそそこが勿体なく感じた主人公のあれそれ、ニンゲンの正体、ルイについてが勿体ぶった割に結構さっぱりしてたからその辺りもっと深掘り欲しかった
ただエピローグ見た時はやっぱ感動したし結構未来まで見せてくれて嬉しかったし10年後皆んなどうしてるのかとかめっちゃ気になった
ストロールが相棒枠としてめちゃ良いキャラだったと思う
この人のレビュー過大評価と持ち上げひどすぎて全然参考にならねーんだよな
Ответить神ゲーやん思ってたけど中盤入るぐらいに微妙派の意見もわかるようになってきたな特に戦闘周り。アーキタイプシステムと世界観は好き
Ответитьこういう大作にボリュームのある
体験版が配信されてるのが有り難い。
積んでるゲーム多くて未だに手を
付けれてないけど、遊ぶのが楽しみです😊
ノーダメージボーナスのシステムいらないんじゃないかと思いました。
格下相手はサクサクいけるのでとてもテンポが良いです
不満点
・パーティと武器・アーキタイプ装備の項目が別
・アイテム画面使いづらい
・戦闘中リタイアできない
・ロイヤル要らない
・後半組加入遅すぎ
・ロード多すぎ
・後ろ向かないとドア開けられない
・ラスボスがしょーもない宿儺みたいなラッキーマン
・最高難易度虚無すぎ
めっちゃ良い紹介動画でした!買ってみようと思います!
Ответить後半3人の加入が遅すぎるかなー、ジュナ加入時で他のキャラとのレベルとアーキタイプの履修率に差があって育てる気が…
Ответитьまだ序盤だけど面白いね
ペルソナやったことない人のほうがより楽しめる気がする
カレンダーシステムがどうしても既視感感じちゃうのよな…
でもそんなこと気にならないくらいストーリーに引き込まれるしバトルも快適で楽しい!
完全版で散って行った人達を救うルート欲しい
Ответить個人的には結構面白かったし、普通にオススメできるレベル
新シリーズの1作目だし色んな要素ちょっとずつ入れて反応みたいんだろうなって感じはあったけど
1作目としては相当出来がいいしきれいなエンディング。ただペルソナ5とかの期待度でやるとちょっと微妙かもって感じはあったね。
とくにコミュ面、最高ランクが8っていうのがちょっと少ない。日程との兼ね合いでバランスとったんだろうけど
広大な大地と壮大な世界観なのに
そこそこなサイズのトラブルを1つ解決して終わりはちょっと寂しい。いままでの例を踏まえると9と10はおまけの恋愛要素みたいなノリが多いから今作では切ったのかもしれないけど
どのコミュもさっぱり終わりすぎてて、あっけなく感じた。
ただあくまでこれは似たようなシステムを持つペルソナシリーズを基準軸にした評価であって
冒頭で書いたように新シリーズの1作目として考えれば、このゲームはある程度満足できる完成度に仕上げたアトラスの挑戦なんだと思うから、自分は応援したい。
何で仕事してるのにそんなにプレイする時間あんの?
Ответить途中までやった感想はかなり面白いけど惜しいところもあるって感じかなぁ
とりあえず戦闘時に戦闘前のオートセーブ地点まで戻れるようにしてほしい
ハードだと特に先制取れなきゃほぼ負け確だからすぐリセットさせてほしい
全滅するまで待つのだるい
面白いか面白くないかで言えば面白いけど、正直神ゲーではないなとクリアして思った
ダンジョンばっかだから世界が狭く感じて、一部の村とか絶景ポイントが絵一枚で済まされてるのが残念
グラフィック、キャラのモデリングも微妙でムービー中の動きがないから熱いセリフとかも臨場感がない
以下ネタバレ注意
主人公が終盤王子に戻るシーンで、俺は主人公が王子に記憶を渡すための存在でしかなかったのかって気持ちが芽生えてしまった
同じ王子だとしても、旅をしてきたのは主人公で、その中で様々な問題を解決してきたのは間違いなく主人公その人であったはずなのに、王子と一つになったらそれが全部王子のものになるのが嫌だった
ペルソナやメガテンやったことないけどこれは面白そう😊
Ответитьこのゲーム買う為に新品のps5買ったのに2,3時間したら熱で3回も電源落とされてめっちゃ萎えた。
Ответитьサイレントヒル2やっててちょっと落ちついたからそろそろコレやろうかと体験版やってみたけどメタスコア93になるほどの面白さか?って考えると正直微妙だった
やってることほぼペルソナやしキャラもあまり魅力的には感じなかったかな…
普通にやる分には面白かったから買おうとは思うけど
60時間くらいやったけど、ずーーーーーっと面白いw
Ответить面白かったけど期待してたほどじゃなかった。だから酷評されてるのもなんとなく分かるんだよね
。
「変化を恐れず前に進む」って作品内で度々語られてたけど、P5やってる身からすると目新しいものが何もなかった。
折角の新規IPなんだからもっと冒険して欲しかったのが本音。
ファンタジー版のペルソナ5って思えば期待外れって事にはならないと思う。戦闘システムには不満あるけどw
ストーリー全クリしてから感想言ってね、と言わせてくれ…
ОтветитьATLUSゲーはメタファーが初めてという方には難易度ビギナーをおすすめします
Ответить個人的にはあんまおもんなかった。
ペルソナ信者ですが、ペルソナに優ってる点が全く見つけられなかった。
ストーリーは生い立ちもよくわからん主人公がよくわからん王子の復活のために尽力するって言われても感情移入できなかったし、なんならルイ様を支持しながら進めてた。
仲間キャラもぽっと出のキャラ達が急にアーキタイプ覚醒して、ペルソナ覚醒と違って何の感情も起こらなかった。
支援者も似たような話ばっかり。
戦闘も結局はアーキタイプ固定してアイテムでレベル上げした方が楽で付け替える楽しみがなかったからペルソナシステムの方が面白い。
一番の要因は世界観にハマれなかったことだと思うから、合う合わないはあると思うけど
メガテンとベルソナ2までは好きだけどベルソナ3以降は苦手な私でも楽しめる内容です?
Ответить年間30本ぐらいゲーム遊ぶ人間だけど今年のTOPゲームはメタファーリファンタジオかなって思うぐらいには面白かったね。
Ответитьお金貰わない限りこんなレビュー出来ねぇわ。ぶっちゃけペルソナ以下です
Ответить9月までは面白かったけどそこから失速しすぎた
Ответить初アトラスで夫婦でめちゃめちゃ楽しんでる。まだ序盤で今のところ不満といえばバトルシーンがおしゃれ派手すぎて目がチカチカするくらい(歳のせいかも)
Ответитьペルソナも女神転生もやってないからゲームシステムは新鮮な状態で遊べた。体験版含めてクリアまでじっくりやって90時間ずっとやりこめたし、途中の稼ぎポイントを自分で見つけてボスを圧倒するのが楽しかった。寝る時間削って永遠とプレイできたのはエルデン以来だったから大変満足。個人的な欠点はダメージ受けながらダンジョン走ってると都度警告されるのはうるさかった、回復しろって話だけど。あと事あるごとに白点するから目に優しくないかな。ネタバレかもしれないけど
最後のルイ戦は展開が長くて少しだれた。
プレイする価値は十二分にあると思う。
個人的には、カレンダーシステムやプレスターン採用ならペルソナ の新作でよくないか?って思いが頭から離れなかったから優秀ゲーってイメージ。ペルソナ 未プレイの人なら神ゲーになると思う
まだやり始めて7月に入ったとこですがむっちゃ面白いですね。動画見て買ってよかったですよ。雑魚戦をショートできるのがいいですね。
Ответитьps持ってないからswitchかスマホ版を出して欲しい😢
いやこの機会に買うか