Комментарии:
Когда уже будет прохождение сего чуда ?)
ОтветитьКак-то на#бом пахнет, я играл в бету и там не было прицеливания на ПКМ!
ОтветитьОчевидно же, что мод - хуета. Даже разъяснять ничего не хочется.
ОтветитьХудшая модификация, ладно заменили метрокопов и пушки, НО ЗАЧЕМ ЗАМЕНЯТЬ ВЕРТОЛЁТЫ. Ми 24 по вашему с другой планеты прилители?
ОтветитьОдно скажу точно:спасибо,разрабы, что добавили прицел на все оружия
ОтветитьКто-нить знает, игра(мод) будет требовательная(требовательный)?
ОтветитьА, КАКОГО ФИГА В Рэйвенхолме делает зомбаин?
Ответитьнаес
ОтветитьИзобилует бликами, глазу неприятно, они мешают цвидеть то, что находится за ними, картинка потеряла реалистичность. Этот эффект хорош для кино, или статичных изображений, но не для игры, не в таком колличестве. Над шейдерами ещё много работать, тоже слишком бликовые. Текстуры на руках очень рельефный, а на оружии наоборот - мелкие, а то и вовсе отсутствуют. Модели оружия не нужно так координально менять, стоковые тоже хорошие, их можно просто доработать. Режим прицеливания нравится, но в нём не должна быть такая-же отдача, и в нём можно скорость передвижения уменьшить. В целом интересно. Особенно понравилось как выглядит уличный пейзаж, точнее панорамный вид на мост, реалистичность на максимуме.
Ответитьwhy was this recommended to me? I don't even speak.....Russian is it? (sorry if that offended you)
Ответить"КО КО КО НЕТ АТМОСФЕРЫ!!!! КО КО КО!!!!!!!"
Ответитьприцеливание от мушки радует, но лучше бы приклад у спаса был сложен ибо не удобно целится
ОтветитьЧестно говоря, такого рода наработки выглядят весьма сомнительно по той лишь причине, что к графическим изменениям забывают добавлять геймплейные. Вот обновили оружие, а что вышло из этого? Особенно дробовик! Где прицел? Что это за бревно? Анимация движений героя? Где она? Когда он обретет руки, которые держат руль, которые хватаются за перекладины лестницы, которые крутят винты для движения решеток? Это при том, что еще за ноги речи не пошло, которых как и в большинстве игр нет. Сам мод, с графической стороны, приобрел лишь расширение пространства, что по своему интересно, появилось чуть больше места для прогулок, но как всегда в этих местах ничего сносного не происходит. Обилием света, которым здесь пытаются ослепить, теми же текстурками, только лишь что HD-ными, отчасти втирают очки. Эти грустные модели зараженных, пришибленных комбайнов и иной техники уже поднадоели. Лучше конечно сыграть в старый добрый Халф, чем предаваться грезам невнятного модостроения, а именно таких наработок. Не могу сказать, что мод сливается в помойку, еще при условии альфа-тестирования, однако над многими аспектами стоит поработать, самое важное не сколько над графическими, сколько над геймплейными.
Если на чистоту, хочется закончить историю Фримена, т.е. увидеть продолжение, пережить что-то новое, монетой оплатив каждому по заслугам.
И все же хочется поблагодарить тех людей, которые занимаются модостроением, держат зажженным факел, который когда-то обронили оригинальные разработчики, они хоть как-то подогревают интерес фанатов или просто любителей этой серии (Half-Life, S.T.A.L.K.E.R.). Спасибо вам и тем, кто распространяет данный контент!
Сергей, вам отдельное спасибо!
Это больше костыль такой красивый нежели мод, текстуры далеко не везде в тему, оружие еще более менее, но все равно как-то не доделано. Сама атмосфера какая-то сухая, нет сочности чтоле. Неуместные эффекты со всякими огоньками в воздухе, совсем не по халфе это. Объемность самих текстур местами слишком завышена, лучше тогда над физикой поработать, чтобы повреждения были реальные, а не нарисованные объемными текстурами. Но не уверен, что кто-нибудь будет вообще этим всем серьезно заниматься ибо работы много очень и нужен не один человек, чтобы получилось что-то стоящее, чем это. Да вообще движок-то уже на пенсии давно, даже с новыми модельками и текстурками и т.д. что-то действительно интересное точно не будет. Если делать "графон", то только заново и предположительно на source 2.0, вот тогда и будет вещь, а это так посмотрел и забыл. Но для полноценного ремейка на новом движке наверняка надо бабло собирать и найти студию или группу людей кто бы за это взялся, а так это только безнадежные потуги удивить нас графоном, но как показала практика тот же классический синематик мод доказал, что халфу переделывать надо доверить профи, а не мододелам любителям, которые при помощи этого мода запороли всю атмосферу игры, самым наглядным примером убрав оттуда Алекс, заменив ее какой-то ушасто-губастой (к тому же по мне не красивой еще) моделью.
ОтветитьБОЖЕ МОЙ ЮЛИЯ, ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР!!!! Не слушайте тех категоричных людей снизу, которые говорят, что это не Half Life, что это не HD. Люди, сами попробуйте это создать, а затем критикуйте!!! Кроме того это альфа-версия, но уже тут я могу сказать что проект идеален. Интересное, прикольное, красивое и даже, ладно, неоновое освещение прекрасно! Я очень люблю такой свет. Летящие ракеты светятся таким интересным белым светом, что прям кажется что именно тебя сейчас взорвут, а более интересные пейзажи и дождь с огнем в конце концов просто ну не знаю, отлично!!! Отражения... ОМГ, я таких классных отражений еще не видел! А летящий желтый свет от машины тоже очень красиво выглядит, только почему его видно за километр. Насчет оружия я ничего не буду говорить т.к. мне нормально, кроме того, что автомат является импульсной винтовкой комбайнов, лучше оставь предыдущую модель, но более широкие разновидности моделей персонажей это же очень классно! Комбайны. теперь, похожи на бронированных, некоторые люди выглядят отлично, но зомби... тут они просто уж очень нехорошие из-за их тонкости и странного вида, но за разновидность хвалю. Выстрелы страйдеров теперь какие-то более интересные нежели раньше - стреляют сгустками энергии. Но мне бы хотелось чтобы ты лучше обновила страйдеров и сделала их как-то более интересными и грозными, хотя я не знаю как ты это сделаешь, но это будет огромный плюс. И последнее это текстуры. Они, конечно же, не HD, т.к. это должен быть Source Engine и я на это внимания особого не обращаю, но лучше чуточку улучши их детализацию. И вот теперь я хочу сказать - И Д Е А Л Ь Н О! Серьезно Юлия, мне это очень понравилось. Я готов даже платить деньги за то что у тебя выйдет, поэтому старайся и улучшай свой мод и САМОЕ ГЛАВНОЕ - НЕ ЗАБРАСЫВАЙ ЕГО!!! А то бывают такие случаи. Надеюсь я тебе помог и дал уверенность. Молодчина, еще раз повторяю и спасибо за видео. Уже хочется в этот мод поиграть)).
ОтветитьМеня больше волнует не сама графика и модели как детализация и оптимизация.Я понимаю - С оригиналом эти ремейки не сравнятся, но он был каким то...пустынным что ли...
Да и вообще мне кажется что им надо только - Подтянуть графику и добавить побольше детализации НО НЕ НАДО ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ УРОВНИ!Хотя они там хотят добавить врагов из первой части (Блусквид и Хаундай) но лучше бы добавили их НЕ переделывая уровень.
бицепсы трицепсы мокрые маечки
Ответитьми-24 в сити 17? ну нахер...
Ответитьнорм, но пахнет ссаным сталкер....
Ответитьпройди проспект с этим модом
ОтветитьRobosergTv , а ты сделаешь прохождение HALF-LIFE 2 с этим модом когда он будет готов
ОтветитьПросто жуть.Страшно смотреть на любимую игру.Автору хочется посоветовать,создать свою игру и делать с ней все что угодно!
ОтветитьОт обычного синематика тошнило по тому что атмосфера была убита на прочь. От нововведений разбегались глаза, но все чересчур нагромождено, а от саундтрека горько сладкий приторный привкус был, такой тошнотворный. А здесь удивительно много интересных и атмосферных мест, есть множество вопросов по поводу некоей неоновости картинки и военной техники (дающей не слабый такой диссонанс), все как то не сбалансировано, но все же местами я прям наслаждаюсь видами. И тем не менее ни чего общего с оригиналом нет, особенно это касается, опять же, атмосферы. Хотя конкретно в этом моде она все же имеется, но своя, это все что угодно но уже не халф лайф2. Ну и не будем забывать что это не крупная компания производитель игр, а энтузиаст. И еще хочу добавить, что не смотря на все дыры в этом моде есть кое что весьма интересное, а именно проблеск новизны, в некоторых моментах казалось что именно такой должна была быть ХЛ3 (конечно далеко не все, а именно местами, я бы даже сказал мгновениями), но это уже догадки и измышления старого фаната, не более.
ОтветитьК сожалению, кроме освещения в игре ничего годного нет. Эти самые новые локации выглядят скучно и уныло, спавн врагов бестолковый, тем более камеры, летящие за героем и слепя его раз в 10 секунд, нахрена их столько пихают. И графика, блин, да текстуры ведь не изменились, так стрёмно смотреть на освещение, а потом разглядывать текстуру стены и просто плакать...
ОтветитьОдни хейтеры, сами бы заморочись а потом пиздели
Ответитьа на какую клавишу прицеливатся
ОтветитьНеплохо, но от фильтров, особенно в источниках света, просто в глазах рябит. Слишком сильный контраст.
ОтветитьМне нравится.
ОтветитьИгра теряет свои цвета, всё серое и единственное что видно, так это эффекты.
От звуков меня тошнить начало, какой-то starwars + война миров.
Blackmesa была перерождение hl в отличную сторону, графика, звуки, локации, единственное чего нет, так это AI, все NPC тупее чем в оригинале.
Левые модельки сталкера
ОтветитьАим года
ОтветитьЭпик фейл. То что на экране - офигенная сборка из Синематик мода и ништяков от разных авторов с сайта Геймбанана. И я уж умолчу про полное нарушение какой-либо ЛОРности игры. Зато от обзорщика слышим смелые фразы типа...-Её мод, новая версия ее мода, главный разработчик, мод от русских разработчиков. А по факту все мы видим лишь одну, большую и отвратительную в своем виде солянку.
P.S.Могу допустить что туда действительно впихнули новые карты, однако это не отменяет тех фактов что я описал выше. Так что...можно оставить сомнительное Awakening, а вот к Cinematic modу это всё имеет весьма отдаленное отношение. Сами понимаете, в оригинальном Cinematic Mod'e делалось всё в основном одним человеком. И каким боком туда влезла русская около-команда это достаточно смачный вопрос.
Откуда в моде столько багов? БЭтэр забагованый, стрельба вообще пиздец. А земную технику у альянса я вообще молчу
Ответитьрейвенхольм так выглядит как будто альянс его не бомбардировал)
ОтветитьНе понравились ОГРОМНЫЕ блики от любого источника света...чуть ли на весь экран полоски влево и вправо...явный перебор.
Ответитьмне не понравилось. и да, конечно я оценил работу автора.
ОтветитьЯ не понимаю, как сюда попали сканеры из бетки такие как комбот и пустынный сканер
ОтветитьИдут зомби по Рэвенхольму, видят - двор горит. Зашли во двор и сгорели.
11/10, хоспаде.
вот все вроде в моде классно,только слабо прорисован арбалет и желательно бы вместо spas 12 вставить текстуы обычного какого-нибудь помпового бробовика как в bioshock, я думаю было бы гораздо веселее
ОтветитьИспользовать оружие мы не будем, чтоб показать какой-то странный геймплей, где чувак бегает и ищет чем бы кинуть в зомби, зато годмод и прыжки сквозь огонь - пожалуйста! Что за глупости?
Ответитьвышел cinematic mod сразу забыли о hl3))))
Ответитькакое то гавно
ОтветитьЯ в предпоследнию версию кинематика 2013 играл. Вот на ней лучше было остановиться. Там повстанцы норм одеты, не особо перегружена - нет упавших вертолетов. Понравилось что лес вдоль дороги густой сосновый.Трава супер.
Ответить