Первые поезда - Factorio: Space Age #004(Марафон мира смерти)

Первые поезда - Factorio: Space Age #004(Марафон мира смерти)

15,385 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@sanya_sanev
@sanya_sanev - 24.04.2025 16:32

Слава Поездам!

Ответить
@Ariohor
@Ariohor - 24.04.2025 16:45

Антоха, доброго времени. Не планируешь, ли Clair Obscur: Expedition 33? Я смотрел пролог и это было прям шикарно. На всякий случай - это jrpg. Факторка тоже кайф, так и манишь самому завод построить)

Ответить
@stealth-350
@stealth-350 - 24.04.2025 17:30

Открытую радарами территорию на карте можно приближать до уровня нормального рендера и в итоге необязательно ехать к стене, чтобы посомтреть, что там случилось, если это место у тебя в зоне покрытия радаров. А когда у тебя будут дроны, то в таком режиме там можно и стороить/удалять/настраивать всякое.

Ответить
@ДимаПрибыш-м4л
@ДимаПрибыш-м4л - 24.04.2025 17:39

Если заморочится то можно железа и меди фармить из космоса нахаляву.

Ответить
@TheAntidisk
@TheAntidisk - 24.04.2025 17:45

Рекомендую вместо шин делать ситиблоки размером минимум в 100х100 жд шпал каждый (меньше просто невозможно впихнуть станции для нормального поезда с четырьмя вагонами). Лучше делать 150х150. В каждом ситиблоке стараться производить только один вид ресурса. По моему опыту в 500 часов это наверное самый простой способ создать реально удобную и понятную базу. Любой другой метод чаще всего приводит к мешанине разных конвейеров или мешает нормально расширять производство того или иного ресурса по мере необходимости.

Для равномерной загрузки и разгрузки поездов рекомендую ставить балансировщики на обоих станциях, без них часть вагонов просто не будет нормально разгружаться.
Настройку маршрута поездов лучше делать через прерывания. Станции лучше называть однообразно с символом ресурса на конце. Например "Погрузка (символ угля)" "Разгрузка (символ угла)". Так можно, создав депо, направлять из него поезда на совершенно разные задачи. Задачи поезду лучше ставить или "Полная погрузка" или "количество ресурсов", чтобы поезд не катался бессмысленно и не жег топляк.

Ответить
@DikaPanda
@DikaPanda - 24.04.2025 17:53

Не забываем лайкать и писать комментарии поддержите Антонио

Ответить
@iartem2000
@iartem2000 - 24.04.2025 17:57

В целом лучше переплавлять ресурсы прямо по месту добычи (я обычно еще и сталь на месте плавлю, выделяя под нее отдельное месторождение). Это разгружает пространство возле базы за счет чего расширяться легче и позволяет удобнее перестраивать переплавку по необходимости. Медная руда нигде больше не нужна, а железная только на бетон, так что смыла их тащить к базе никакого нет.

Ответить
@Maks_Petrovich
@Maks_Petrovich - 24.04.2025 18:04

Косяков море.) Ну да ладно. Кое как работает и хорошо.)

Ответить
@historiadordilletante6032
@historiadordilletante6032 - 24.04.2025 18:08

Локомотивы, один прямо напротив другого, это прямо страшно. Надеюсь в следующей серии все исправиться. Не верю, что они как-то не так становяться на станции

Ответить
@АнтонВ-ь2б
@АнтонВ-ь2б - 24.04.2025 18:18

Два бура не подключил к конвейеру на новом месторождении угля

Ответить
@danielaleksandrovich
@danielaleksandrovich - 24.04.2025 18:19

почему ты не зумишь на карте? для этого как раз на базе оставляют один радар. на карте же и планируют

Ответить
@EvilTwinHL
@EvilTwinHL - 24.04.2025 19:02

Ти Антоне не повіриш, але навіть макарошки приготував, щоб подивитись нову серію )))

Давно не заходив в гру (не так давно, як ти) але хлопці дуже гарно попрацювали, багато цікавих змін, але дуже подобається що вони багато QL роботи зробили. Все ж таки гра не юзерфрендлі на новачків.

Ответить
@ИгорьУ-п9ъ
@ИгорьУ-п9ъ - 24.04.2025 19:27

Все незаметно проглотил и хочу ещё!

Ответить
@golovnok
@golovnok - 24.04.2025 19:47

Поддерживаю начинания в создании железнодорожной империи комментарием и лайком!

Ответить
@shtorm2208
@shtorm2208 - 24.04.2025 19:58

После длительного перерыва захожу в игру и что я вижу, эти .... убрали мои любимые флиртующие манипуляторы 😭казуальщики ....

Ответить
@romanmakar2371
@romanmakar2371 - 24.04.2025 20:08

Радары вот зря убрал, с них можно на карте управлять удаленно если объект в зоне видимости радара

Ответить
@symantek3301
@symantek3301 - 24.04.2025 20:19

Меди нужно будет очень много!!! шина прошлый век, лучше осваивать ситиблоки 😵‍💫 (на правах флуда)

Ответить
@mr.romapro8963
@mr.romapro8963 - 24.04.2025 22:10

Если поставить радар, и потом открыть карту и колесиком мыши очень близко приблизить, то можно увидить что там происходит

Ответить
@TheRepairmobi
@TheRepairmobi - 24.04.2025 22:53

Не надо играть, как будто это старая факторка!
Используй новые механики.
С новой возможностью, почти все ресурсы добывать в космосе и скидывать на твою базу + много разных колб можно будет производить на вулкане и возить ракетами, твоя база будет не увеличиваться, а уменьшаться за счет новых станков и новых рецептов.
Так что можешь смело текущую оборону считать окончательным периметром. Укреплять оборону и автоматизировать её - вот план победы.
Удачи!

Ответить
@abenaguev
@abenaguev - 24.04.2025 23:02

эх, вот бы по две серии подряд, как с elin в своё время

Ответить
@Wet-Mouse
@Wet-Mouse - 24.04.2025 23:25

Настраивай поезда на полную загрузку/выгрузку. Зачем их гонять постоянно?

Ответить
@Русич-т6п
@Русич-т6п - 24.04.2025 23:48

Для удобства можно скачать распределители конвейеров (1х2, 1х3, 2х6 и т.д.). Все равно математику выравнивания мало кто считает) А чертежи очень удобны.

Ответить
@Pohmelniy
@Pohmelniy - 25.04.2025 06:23

Вызовите, кто-нибудь, инквизицию на этого еретика. Он постоянно останавливает производство, то патронов, то стали считая, что произвел этого достаточно. Это на "марафоне мира смерти" то.

Достаточно в этой игре не бывает никогда. Тем более патронов и стали.

Ответить
@Станислав-б9ф
@Станислав-б9ф - 25.04.2025 08:06

уголь в бойлере не сгорает,если нет потребности в электроэнергии

Ответить
@КириллКошма
@КириллКошма - 25.04.2025 08:19

я не играл никогда, скажите, ресурсы иссекаемые? он уголь и тп бесконечно копать может, или залежи конечны

Ответить
@MrMurmandramas
@MrMurmandramas - 25.04.2025 08:42

Совет насчет радаров -- лучше их ставить в ключевых местах, т.к. они позволяют приближать карту до возможности видеть детали местности, как если бы мы играли от персонажа. Т.е. можно наблюдать за процессом обороны, смотреть хп стен и т.д. Это спасает кучу времени от беготни между стенками. 

В частности управлять станциями и поездами, менять им расписание и даже "садиться за руль поезда" дистанционно с карты.

ЗЫ пятна загрязнения были от работы огнемета

Ответить
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis - 25.04.2025 09:19

Да да да, милионы. На 🌋 тихо ухмыляеться огромный бур. (Даже самого низкого качества он тебе ресурсы из жилы удваивает, это я молчу про легендарные да еще и если учесть прокачку продуктивности добычи, ммм там будет все х20 (х12,5 только за счёт особенностей самого бура + продуктивность))

Ответить
@MrMurmandramas
@MrMurmandramas - 25.04.2025 09:25

Еще лайфхак насчет поездов: если сначала поставить жд станцию, то при установке манипуляторов будет подсвечиваться контуры поезда будущего поезда, т.е. можно будет удобнее планировать разгрузку/погрузку.

Ответить
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis - 25.04.2025 09:48

Зачем отключать часть бойлеров? Бойлеры не ядерный реактор, в холостую топливо не сжигает, бойлер потребляет топливо ровно столько требует сейчас система топливо-пар-энергия. Если не будет потребления энергии бойлеры вообще просто остановяться.

Ответить
@povorenok
@povorenok - 25.04.2025 10:21

Антоха, когда там новый видос, я спать хочу уже

Ответить
@Qwa7
@Qwa7 - 25.04.2025 10:39

Ты слишком заморачиваешься на счет обороны ) Например, на канале HardCore Gaming, у него вообще все прохождение сирена орет о нападении и ему норм.

Ответить
@adidum643
@adidum643 - 25.04.2025 12:00

хоршо что мы живем в матрице и ресурсы бесконечны как и дураки) камень брошен не в сторону стримера стример молодец уважаю таких людей

Ответить
@Николай_Монахов
@Николай_Монахов - 25.04.2025 12:12

Сори, я не очень внимательно смотрю, отрывками, но.... а в этой игре можно перейти, так сказать, на "безопасную" энергетику? Что бы загрязнение не выделялось?

Ответить
@adidum643
@adidum643 - 25.04.2025 12:27

пойду по чпосплю я старый

Ответить
@ДмитрийК-ш8е
@ДмитрийК-ш8е - 25.04.2025 16:54

Wire Grid Comb. Пожалуйста, установи мод! Эти логова спайдерменов очень тревожно смотреть!

Ответить
@ArtemAtomanBogdanov
@ArtemAtomanBogdanov - 25.04.2025 20:15

Благодарю за серию! Как раз разбавлю тобой просмотр Факторио от @JDPlays. Кстати советую, как учебник ))

Ответить
@opxapon875
@opxapon875 - 25.04.2025 21:05

Там вроде было на станции кнопки " полная погрузка" и " полная разгрузка" - так по идее поезд будет реже ездить - меньше топлива тратить🤔

Ответить
@MsSadisto
@MsSadisto - 25.04.2025 22:06

Дайте кто-нибудь Антохе книгу ребалансеров.

Ответить
@OdaRoma
@OdaRoma - 25.04.2025 22:27

Такое ощущение, что смотришь не игру, а техно-драму: где каждое решение может стать роковым. Очень затягивает!

Ответить
@КапитанДжек-щ8х
@КапитанДжек-щ8х - 27.04.2025 16:04

Красотища получается, логисты империума довольны😄 спасибо за серии!

Ответить
@jlyntik
@jlyntik - 28.04.2025 21:30

Спасибо за серию 😊

Ответить
@nikolaivladimirov8963
@nikolaivladimirov8963 - 07.05.2025 15:56

Я в начале улыбнулся тому, что одинокий жёлтый манипулятор упорно грузит уголь... Потом вспомнил свою работу... Потом поиграл сам и понял, и понял что всё не так просто...

Ответить
@nctribit
@nctribit - 08.05.2025 23:30

Когда новый трай в Dwarf Fortress?

Ответить
@ztBlackGad
@ztBlackGad - 19.05.2025 00:52

Мабуть вже пізно, але для рівномірного розподілення на шині ресурсів можна робити метелика з розподілювачів. На вхід 4 конвеєра, потім 2 розподілювача що ведуть у один про центру. Центральний під землею йде далі. Вхідні йдуть до наступного про центру з крайніх виходів. Потім знову симетрично вихід у 2 розподілювача. Шукай 4 to 4 balancer.

Ответить