Комментарии:
А как он tpp сделал
ОтветитьПовороты камерой от первого лица у сурва можно реализовать как в Outlast и многих других играх на q e типа на бегу в отуласте если нажимаешь q или е то ты поварачиваешся и смотришь на бегу за плечё
ОтветитьКакой же ты гений монтажа, это просто звездец 😮
ОтветитьДизлайк за рекламу. Но потом я поставил лайк за саундтрек из игры "Toy Story 2".
Ответитьтак у чаки все норм же с автоатакой как и с камерой, не вижу каких-то проблем с этим при реализации режима. Те проблемы , которые есть сейчас возникают из-за того что игра оптимизирована под 1 лицо и закреплена за костью камеры, которую вы просто двигаете через софт, поэтому все криво. Понятное дело что это bhvr и они обязаны обосраться, но просто как минимум у них есть уже чаки, как и в целом сурвы с 3 лицом
Ответитьв идене норм
ОтветитьРаньше я мечтал об этом,когда я только начинал играть в ДБД думал что и за Мана так можно,патом был разочарован,ну сейчас понимаю что это выглядит не особо,приелось уже старое
Ответитьа как так же сделать
ОтветитьХороший монтаж, хороший показ
Удачи в развитии. Спасибо за видос
а мне кажется
это нечестно, потому что маны и сурвы имеют разный баланс в плане того, сколько возможностей у мана и сколько у сурва. тип ман - это как хищник. ему в принципе не нужно смотреть назад, он не убегает, он преследует. Представьте бангально погоню льва и лани. у льва глаза спереди, у лани по бокам, чтобы отслеживать хизника сбоку\сзади. тут примерно та же логика. если ману дать 3е лицо, то что останется у сурвов? тогда придется всю игру полностью. балансить, тк у среднего маньяка больше возможностей выйграть, сурвам при этом нужно быть свф чтобы повыситьь шанс выйгрыша, потому что побег привязан к починке генов. прибавьте скорость, моментум, замах и в целом много костылей в игре из-за которых игра может быть абсолютно невеселой на обеих ролях
Почти reknak
Почти вернулся
Вы взяли какой- то мод и оцениваете его как будущий режим?
Ответитьну нихуя себе монтаж кайфовый
ОтветитьРанее когда был баг что можно было поиграть 2 киллера на 3 сурва. Там даже от первого лица охотница кидала топор в пол. Так что скорее всего просто будут адаптировать, условно Они и Деревенщина не смогут в абилке так бешено крутить камерой
ОтветитьНУ да охотница и нюрса пойдут лесом тогда )
ОтветитьСуркам fpv наврядли прилепят , а вот доработать третье можно . Всего то сделать видимым мана , только когда модель сурка его видит .
Ответитьприкольный выпуск вышел. лайк
Ответитьсурвам можно, а нам нет?
пашли нахой xD равные условия зато, ну и учитывая что есть иден V, и там вседа от третьего, где бихевр участвовали в создании, то гуд
как же я обожаю монтаж Романыча, спасибо за видео, я прям кайфанула)
ОтветитьЯ не понял зачем за чаки добавили вид от третьего лица?
ОтветитьУзнаю игроков дбд, фан режим ещё не вышел а игроки уже обсуждают его так будто это провальное изменение игры навсегда
ОтветитьУ разрабов будет нормально,ибо там добавят в движке нормально,
ОтветитьА может это демку смотреть можно будет так, а не смена перспективы
ОтветитьКонечно смогут они сделать, если захотят
ОтветитьДак у вас мод кривого говна, я кшн в бхвр не верю, но сомневаюсь что они так плохо сделают
ОтветитьКак же хорош er21. Больше коллаб с ним. И спасибо за видос.
ОтветитьХилли Билли в мобильной ДБД имел такую чувствительность по дефолту. И против такого убийцы не возможно было победить. Конечно если сам игрок умеет на нем играть
ОтветитьОфигенный монтаж. Классное видео.
ОтветитьЗнаете, а я бы хотел, чтобы ХОТЯ БЫ добавили временный режим, где у Выживших именно первое лицо. Потому что, третье лицо - это не так страшно. От третьего лица не так страшно получать по моське орбитальным топориком Воздух-Земля Охотницы в сравнении с тем, как бы это могло ощущаться от первого лица. Да и я думаю, что пугалки от неожиданно выскакивающего из за угла Майкла или Призрачного Лица были бы вдвое страшнее, ибо от третьего лица мы видим, что они режут не нас, а чувачка за которого мы играем. Это хоть и немного, но снижает градус "ТЬФУ ТЫ, НАПУГАЛ". Но вот когда на тебя, из за угла, без красного свечения и террор радиуса ракетой вылетает Немезис и замахивается кулаком ПРЯМО В ТВОЁ ПЕРВОЕ ЛИЦО... Тут уж, простите, я предпочту зависнуть на крюке для паузы на смену трусов.
Ответить"Добавление третьего лица для киллеров в Dead by Daylight — это смелый шаг, который, возможно, позволит привлечь новых игроков" и полностью отобьёт желание играть у старых.
ОтветитьМне кажется если такой режим сделают,то адаптируют это а не просто сделают третье лицо ничего не меняя
ОтветитьРолик полная шляпа, 20 минут рефлексии на основе кривого фанатского мода о проблемах, которые чинятся за 2 минуты разработчиком с ресурсами и полным доступом к коду игры. Да, какие-то баги будут, но не такие, вы показываете неиграбельный неофициальный прототип и из мухи слона раздуваете.
ОтветитьНу как вариант можно подсветку челиков когда они в радиусе атаки
Ответитьреспект операторам, которые ходили за манами!
а вообще видос, как всегда, огонь. не перестаешь удивлять своей генерацией идей и их воплощением.
а как e21r постоянно хиллился..у него же нет ни предметов ни перков.....о_О читы????
ОтветитьА разве в дбд добавят от 3 лица на убийцу?
ОтветитьВ identity v маны всегда были от 3го лица,и это весьма удобно
ОтветитьБилляс и Они самые забавные вышли 😄Я бы попробовал против и за них таких
ОтветитьНу да, конечно, разрабы сделают именно так же по функционалу, как может сделать любой читами, поэтому режим заранее будет дном. Гениально.
ОтветитьОоо, в дбд будет шедевро хитбоксы как в идене?
ОтветитьПусть просто обьединят свои режимы. 2х8 с этим мраком, где перманентная ночь так еще и с рандом перками.
ОтветитьВ всяких апексах когда ты применяешь эмоцию ты не видишь кто находится за пределами экрана как от первого лица только когда смотришь непосредственно туда. Мб здесь так сделают а то получается потерять сурва нереально и маньякам будет сильно проще
ОтветитьМне кажется режим не провальный. Точнее сама идея. Вопрос как они это реализуют и будут ли париться. Можно для всех этих проблем придумать решения. Та же сложность с попаданием. Самое банальное - поставить зону попадания(триггер при ударе) перед моделькой мана. Как по мне, если чуть подзапариться, то режим точно не будет провальным. Однако не думаю, что они будут париться с этим.
ОтветитьЕмае заставка такая шикарнейшая, что вчера я не смогла посмотреть дальше нее, перематывая назад и смакуя каждый кадр биг W 👍 видео имба жду фильм по дбдшке
ОтветитьНу я надеюсь что они сделают камеру ближе к персу так как у чаки она максимально близко к нему.
ОтветитьДа сделать всем 1е лицо и не е_ть мозг. Не будут ныть, что дбд перестало быть хоррором. Зато честно будет учитывая, что ты 1 против 4 играешь
ОтветитьНадеяться что разрабы запарятся, а не возьмут этот мод 🤔 бессмысленно
Ответить