Подкаст о философии | Видеоигры | Александр Ветушинский | Сева Ловкачев, Евгений Цуркан

Подкаст о философии | Видеоигры | Александр Ветушинский | Сева Ловкачев, Евгений Цуркан

Подкасточная

55 лет назад

226,676 Просмотров

Скачивайте Яндекс Браузер и смотрите иностранные видео с голосовым переводом на русский: https://ya.cc/t/ojNs5hfl4HTKsv

Сева Ловкачев и Евгений Цуркан поговорили с Александром Ветушинским про видеоигры

Тур Севы Ловкачева: https://sevalovkachev.ru

Поддержать подкаст:
Boosty: https://boosty.to/pof
4006 8010 0096 5746 - Сбер

Подкаст в ВК:
https://vk.com/philosophypodcast

Покупайте книгу Евгения: https://ozon.ru/t/w73ZJKg
Книга Александра: https://eksmo.ru/book/filosofiya-v-videoigrakh-ITD1125100/

Ламповый подкаст о философии: https://clck.ru/34XDsa

Всеволод Ловкачев:
Телеграм: https://t.me/shylobster
Сайт: https://www.sevalovkachev.ru

Евгений Цуркан:
Тг: https://t.me/telegaseneca
ВК: https://vk.com/welt_am_draht
ИСТИНА: https://istina.msu.ru/profile/unigenitus/

Александр:
ютуб: https://youtube.com/@vetushinskiy
ТГ: https://t.me/vetushinskiy

Артём Бочкин:
Телеграм: https://t.me/artbochkin

Обложка, заставка: https://vk.com/oks_bogdanova
Музыка: https://t.me/Alexander_Vav

Подкасточная:
Телеграм: https://t.me/podcastochnaya
TikTok: https://www.tiktok.com/@podcastochnaya
Яндекс дзен: https://zen.yandex.ru/id/61a8886a54ce2557a98c1e23

00:00 Почему Сева трепещит от темы выпуска
00:41 Геймеры ли мужики
01:51 Как изменились видеоигры со временем
09:08 Спорные вопросы в индустрии видеоигр
13:53 Верните нам наш хардкор
14:57 Мама Севы стала геймером
15:44 Геймдизайн должен быть доступным
18:22 Инди-революция
19:01 Конфликт кранчей и корпоративной культуры
21:51 Бюджеты видеоигр гораздо больше, чем у блокбастеров
23:53 Величие nintendo
24:19 Triple A индустрия в видеоиграх
29:40 Русификация в видеоиграх
32:21 2008 - год, когда перестали доверять российским разработчикам
36:05 Как изменилась целевая аудитория видеоигр
40:26 Режим кино в видеограх
44:38 Крутость хоррор-игр
47:01 Видеоигры как отдельный медиум
51:35 Первый проблеск видеоигры
52:13 Родина видеоигр - Америка
53:21 Различие между игрой и игрушкой
55:49 Как Александр увлекся видеоиграми
56:08 Человек - это животное, которое заигралось
58:01 Чем точно не является игра
01:00:36 Самые древние игры
01:05:23 Игра - промежуточный этап между абстрактным мышлением и отсутствием мышления
01:08:13 Любовь - это не игра
01:09:01 Игра это не заработок денег
01:11:47 Игры - это не власть
01:14:58 Теория про настольные игры
01:17:28 Классы игры
01:19:57 Vr-игры
01:29:42 История Севы про Vr
01:30:48 Иммерсивный театр в Vr
01:33:11 Практичное применение Vr
01:36:38 Почему интересно изучать видеоигры
01:40:34 Почему все любят инди-революцию
01:41:30 Волна тупых инди-хорроров
01:44:28 Сева скачал симулятор вождения снегоуборщика
01:45:58 Игры стали слишком долгими
01:47:50 Плюсы подписочной модели
01:49:36 Последний раз, когда получал удовольствие от игры
01:53:40 Сева не выдержал и вспомнил про Disco Elysium
01:54:19 Игры - для мальчиков?
02:05:50 Видеоигры - это зло?
02:12:30 Являются ли игры формой эскапизма
02:17:40 Игры в альтернативной реальности
02:19:10 Какие практики из видеоигр можно перенести в реальную жизнь
02:23:42 Что нужно почитать и посмотреть

Тэги:

#инопланетяне #подкасточная #подкаст #сева_ловкачев #всеволод_ловкачев #сегозавтра #ловкачев_подкаст #ловкачев_стендап #чкг_ловкачев #ловкачев_гиновян #цуркан #философия #мгу_лекции #рен-тв #рен_тв_инопланетяне #ветушинский #ветушинский_про_игры #ветушинский_инопланетяне #подкаст_о_философии #подкасточная_философия #ловкачев_авторитет_мысли
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@Hellemmm
@Hellemmm - 03.08.2023 16:41

поиграйте в ghost of a tale. не длинная, шикарная)

Ответить
@some_gentleman
@some_gentleman - 04.08.2023 21:44

С давних пор меня преследует проблема "дружбы", будучи молодым и незрелым, у меня не выходит как-то, определить кто есть друг и тому подобное, поэтому очень прошу, возьмите как-нибудь тему дружбы, мне нужен сторонний опыт, сам я ни к чему удовлетворительному не пришел;

Ответить
@СмтрТб
@СмтрТб - 04.08.2023 23:56

Прошу прощения опоздал

Ответить
@ВаряТитова-н7д
@ВаряТитова-н7д - 05.08.2023 00:39

Поговорите пожалуйста о либирализме

Ответить
@Iogurt_Zemlyanichniy
@Iogurt_Zemlyanichniy - 05.08.2023 03:30

- Повернись правее, там закат красивый
- Ой, закат красивый
😂😂😂😂 меня вынесло

Ответить
@inga3137
@inga3137 - 05.08.2023 16:27

Самый скучный выпуск. Так до конца не досмотрела. Поосто какое-то перечесление игр. И что?

Ответить
@iCatMatroskin
@iCatMatroskin - 06.08.2023 14:22

Последняя игра - list in random

Ответить
@CryptoDzirt
@CryptoDzirt - 07.08.2023 15:33

Ищу игру, сюжета так такого нету, название не помню, помню что играешь шаром и вроде как управляешь гравитацией, еще помню что на четвертой карте планета вся была как океан, и потом метеориты падают на нее😂😂😂

Ответить
@kubalababala
@kubalababala - 07.08.2023 21:07

диско элизиум - последняя игра от которой реально получил удовольствие и кайфанул

Ответить
@DmitriyKozlovSpider
@DmitriyKozlovSpider - 07.08.2023 22:52

Обронена фраза была, упор на геймплей а не на графику от нинтендо. Я бы поспорил! Все эти марио кал калыч)

Ответить
@ИльяНаплевакин
@ИльяНаплевакин - 08.08.2023 17:50

Пятых героев помянули, а Kings Bounty забыли, а это пара сотен часов чистого удовольствия.
Пережил ситуацию с игровой импотенцией, когда комп топ, игра стоит, запущена, а ты не хочешь играть. У меня это были последствия выгорания, а не занятости. Тогда вообще ничего, кроме тупой пи$дя4ки, не радовало, ни книги, ни игры, ни мечты. Хватало только запустить привычный сериальчик вечером под еду.
Победил выгор - все стало снова цветным, пахнущим и вкусным!
Нельзя считать игру, особенно сюжетную - тратой времени. Какой бы ты ни был серьезный дядя, или тетя, ты не будешь эффективным всегда! Прокрастинация найдет чем тебя занять. Поэтому трать время на игру смело, копи опыт разных жизней и миров и радуйся этому!
Спасибо за подкаст ❤‍🩹

Ответить
@reyx15x
@reyx15x - 09.08.2023 14:31

Мужчина тот который с бородой. Ты не прав. Если кто-то, хочет сделать хорошую(хорошо, у каждого свое понятие) игру. Он ее сделает. И тут не важны бюджеты и прочее. Главное твое желание и хотение.

Ответить
@vadimamino6186
@vadimamino6186 - 11.08.2023 15:22

Считал себя трушным геймером лет до 16, когда понял, что прошёл все возможные жанры и ничего нового больше не появляется. Прошло 20 лет, почти ничего не поменялось, (AR/VR интереса не вызывают). Убийцы времени на телефоне удаляю спустя пару дней, когда понимаю, что основная идея игры достигла предела. Игры во взрослом периоде жизни это эскапизм в худшем понимании. Играть в жизнь сложно, но это единственный вариант нормы на мой взгляд.

Ответить
@noker5932
@noker5932 - 15.08.2023 23:08

Ghost of Tsushima — одна из лучших игр последних лет. Сам фанат Кодзимы и всяких претенциозных проектов, но если хочется более обычной но сильной игры, рекомендую Ghost of Tsushima, Сева! (не проматывай катсцены)

Ответить
@Flatvibes
@Flatvibes - 16.08.2023 02:00

Ты не один )

Ответить
@ДанькаХарин-п5ф
@ДанькаХарин-п5ф - 20.08.2023 14:39

Последняя именно сюжетная игра, от которой я получил какие-то яркие эмоции которые остаются со мной до сих пор это была рдр 2. Причём я прошёл её не тогда когда все прошли, мой путь был гораздо позже кажется в 2020 или 2021. И для меня это стало совершенно другим опытом игры. Раньше играя я всегда спешил, всегда так, надо больше быстрее скип, скип, скип. Но рдр2 открыло для меня другую сторону, я наслаждался всем, просто ездой на лощади, исследованием мира. Я в какой-то момент еду вдоль железной дороги и думаю, бля хочу открыть всю доступную карту, и я поехал сделал так что меня не осталось серых пятен. Я занимался охотой, правда быстро понял что это бесполезно, но по началу я просто отсреливал птичек, и всех остальных животных, на кортанах полз потому что увидел зверька которого я искал, делал так чтобы он не учуял мой запах. Это одна из первых игр, в которых я именно занимался такой формой созидания от игры, я не пытался как можно быстрее её закончить, я наоборот всячески её растягивал. Когда я после пытался играть в ведьмака в такой же манере, я быстро дропнул игру, поиграв часов 10-20. А вот именно рдр2 подарило мне это чувство свободы и игры.

Ответить
@tochkaotschetaband
@tochkaotschetaband - 22.08.2023 15:28

Elden Ring111111!!!!!!!!

Ответить
@baron_pumpon
@baron_pumpon - 25.08.2023 17:24

О! Я помню эти аппараты в кинотеатре "Прибой" 😃🙌

Ответить
@slaven.rodovich16
@slaven.rodovich16 - 28.08.2023 09:59

Когда пошла тема про "игры для мальчиков", магия философичности пропала. Стала очевидна глубокая пропасть субъективизма. Высокоумные рассуждения развалились на блоки противоречий и выставили напоказ атомизацию личности спикеров. Любой толковый психолог знает, что у полов критические различия в восприятии Действительности по факту: просто разная логика. Девочки не склонны к соревнованию, насилию, преодолению в отличие от мальчиков. Это фундаментальное отличие обуславливает малую вовлеченность женской аудитории в игровую среду. Игры для девочек должны быть и они есть, и мальчиков в этих играх ничего не привлекает. Если таких базовых вещей Вы не понимаете, уберите из названия подкаста слово "философия", замените его на любое другое. Философия - мужская Наука

Ответить
@RedDragonGams
@RedDragonGams - 01.09.2023 01:36

Если бы весь хардкор решался в настройках:
Eve online -превысила рекорды по задержке новичков

Ответить
@geccddd5269
@geccddd5269 - 11.09.2023 03:58

Какую хрень я поставил случано и уснул но Спасибо за сон 😴

Ответить
@Wicked_opium
@Wicked_opium - 12.09.2023 18:49

После 25 лет могу играть только когда:
1. Заболел
2. В долгой поездке
3. Когда нет средств на реальную жизнь 😃

Saints row 4

Ответить
@сславааМарСтингер
@сславааМарСтингер - 13.09.2023 23:26

Круто

Ответить
@RegineRatt
@RegineRatt - 14.09.2023 19:46

path of exile скатился за 60 всех лиг

Ответить
@arina3826
@arina3826 - 14.09.2023 22:38

"вон он, хардкорный геймер"
в этот момент я зачищаю BG3 на 100%...

Ответить
@Андрей566-д4ф
@Андрей566-д4ф - 22.09.2023 01:01

"Не мудач, ты эльф!" - потырю, пожалуй.

Ответить
@АнтонХомяков-х2к
@АнтонХомяков-х2к - 06.10.2023 17:49

Плюсую про настройки. Всегда с них начинаю, есть список который ставлю всегда по дефолту, а потом по ходу игры постоянно чёт меняю
Байт на комент успешный)

Ответить
@Timur_Master
@Timur_Master - 22.10.2023 18:53

Я прочитал книгу "игродром" очень хорошая. Рекомендую всем.👍

Ответить
@onaduk
@onaduk - 29.10.2023 02:17

сели с друзьями обсудить игры

Ответить
@shoroh70
@shoroh70 - 08.11.2023 11:01

Сева и Женя! Очень интересно было бы послушать что вы скажете про вселенную Death Stranding Хидео нашего Кодзимы.

Ответить
@shoroh70
@shoroh70 - 08.11.2023 11:07

Вангеры в стендапе это Ильин )))

Ответить
@tommyfreeman
@tommyfreeman - 13.01.2024 22:50

Если два мужских голоса, то два разных, а не один долбит)

Ответить
@МорозовДаниил-я7р
@МорозовДаниил-я7р - 21.03.2024 09:16

Первым делом только настройки... брат приучил

Ответить
@JeanLucPicardSP
@JeanLucPicardSP - 21.03.2024 14:43

Офигительный выпуск, спасибо)

Ответить
@PollyNolly
@PollyNolly - 10.04.2024 15:12

Сейчас играю на ps5 в «a plague tale requiem», заходит хорошо, графен на уровне, можно сказать нэкст ген! История тоже неплохая, но в целом сказка.
За последний год поиграл в обновлённого ведьмака для ps5, it takes two (проходил с женой и это огонь, товарищи!), задротил в kingdoms come, месил грязь в mud runner, бороздил греческие моря в assassin’s creed odyssey, прошёл в disco elysium (остался под впечатлением), Callisto protocol вообще не впечатлил меня, забросил часу на 15-ом, the long dark очаровал своим аскетизмом… перепроходил tlou 2( любимый мой шедевр Дракмана!)…. Всё сразу и не вспомнить, много времени ушло и я о нём не жалею

Ответить
@alexandrkuptsov1097
@alexandrkuptsov1097 - 19.04.2024 08:11

Пересмотрел выпуск, когда Смута уже вышла. Фраза "Гранты работают не так тупо" заиграла старыми красками

Ответить
@Drkokoc
@Drkokoc - 26.05.2024 16:36

сейчас слушать о Смуте немного смешно

Ответить
@Rr-cr4qu
@Rr-cr4qu - 27.06.2024 19:39

слушаю пол часа, где философия? про концепцию игры, феноменологию погружений и тд.
ожидал что-то типа цифровой философии

Ответить
@lingwd7755
@lingwd7755 - 12.11.2024 18:52

Вот мы и посмотрели на то, как умны те, кто выдают гранты...

Ответить
@marcusaureliusantoninus2597
@marcusaureliusantoninus2597 - 11.12.2024 14:43

Спасибо большое за подкаст и лекцию! Очень интересно и познавательно, но хотелось бы высказать несколько замечаний.

Во второй половине видео меня покоробило от "обличающего стереотипы" пафоса. Стереотипы, как бы к ним ни относиться, зачастую формируются не на пустом месте и содержат в себе определённый смысл и долю правды. Отмахиваться от них лишь на основании того, что "это стереотипы" — неконструктивно.

Геймергейт не был "ужасным" событием, как прозвучало от одного из ведущих. Его причиной стали вполне оправданные претензии к "перспективной геймдизайнерше", использовавшей личные отношения для продвижения своих (достаточно низкокачественных) игр. Даже если оставить эти обвинения в стороне, к середине 2010-х стало очевидно, что традиционные игровые медиа всё чаще оценивают игры либо из корыстных соображений, либо на основе своих политических убеждений, а не реального качества проектов. Ну и самое главное — да, геймерам было неприятно, что люди типа Аниты Саркисян приходят в игровую индустрию как эксперты, при этом не имея никаких серьёзных познаний в играх и даже (как выяснилось позже) ими не увлекаясь вообще.

Статистика о 51% женщин-геймеров выглядит сомнительно. Да, если исходить из философского посыла лектора, что все игры — это игры, то и мобильные аркады вроде "три-в-ряд" учитываются. Но всё же некорректно ставить их наравне с "большими" играми. В последние по-прежнему играет преимущественно молодая гетеросексуальная мужская аудитория, что объясняет определённую долю "объективации" (при всей проблематичности этого термина), которая имеет своё обоснование в таких проектах.

Ответить
@sedrik144black9
@sedrik144black9 - 12.12.2024 21:03

В моменте где Сева и Женя сидят вдвоем, они прям очень похожи на Рафаэля Амброзиуса Кусто и Кима Кицураги.

Ответить
@AliceWonder984
@AliceWonder984 - 12.01.2025 12:12

Офигенный выпуск. Так вдохновили, что я уже нашла книгу "Игродром" и читаю))

Ответить
@Victorian-Punk
@Victorian-Punk - 08.03.2025 10:39

сначала менять настройки это база

Ответить
@СоляризАсторы
@СоляризАсторы - 15.04.2025 14:16

Ну кстати про кранчи спорное утверждение, потому что есть примеры, когда кранчили и все равно качество продукта ужасное, ну хотя бы из самого недавнего у нас есть киберпанк 2077, люди работали умирая на работе, а по итогу получилось ужасно в техническом плане. Есть Anthem, который делали, делали, делали, долго не могли определится с творческим виденьем, потому что не было продюсера, тоже работали не жалея себя и по итогу получилось так себе. Но при этом есть примеры обратные, например при разработке God of War 2018го года никто не кранчил из девелоперов и получилась отличная игра, те же игры Нинтендо тоже делают в спокойном темпе и игры вылизаны до блеска, студия Remedy (которые делали Макса Пейна, Алана Вейка) тоже известна своей политикой по отношению к кранчам и по итогу получаются хорошие игры. Проблема плохого качества игр чаще всего лежит в проблеме менеджмента, в том что студии экономят на тестировании, например масштабируються, а отдел тестирования не расширяют и еще сами игроки виноваты. Игроки любят предзаказывать игры, а когда предзаказы идут очень хорошо, то по итогу мы имеем то что какой смысл издателю выделять деньги на тестирование и дать больше времени на полировку? Игрок все равно предзакажет игру и еще окупит ее разработку, тот же киберпанк окупился еще на этапе предзаказов

Ну еще проблема кранчей в том, что она вредит игровой индустрии в долгосроке, да, у тебя может получится что то невероятное, когда вы все работаете не жалея себя, но потом когда ты закончишь проект, то настолько выгоришь, что ты уже не захочешь делать игры в принципе и получается так, что после кранчей часто происходит отток кадров, такое было постоянно с CD Project RED с момента ведьмака, вот был ведьмак 3, люди еле живые закончили работу и после этого опять текучка пошла, а теперь надо делать новую игру (которую они 50 раз переделывали с нуля), а у вас еще самописный движок, а люди, которые работали на нем ушли, а надо брать новых, а новых нужно учить пользоваться двиглом (именно по этому Прожекты перешли на анрил 5). Хорошо еще когда талант уходит из студии, но не из индустрии, а самое плохое, когда индустрия теряет талант навсегда и получается так, что в индустрии вот так постоянно все перетекает, теряется из за чего качество игр в общем ухудшаются, потому что специалистов становится меньше в общем, либо конкретно в одной студии, представьте себя на месте работника Рокстар, который пахал над РДР 2, как долго человек еще сможет так работать? он рано или поздно сломается. Вот опять Нинтендо шарят за это, у них работают в основном ветераны студии, у них очень малая текучка кадров и они держатся за своих сотрудников, а есть Прожекты, которые сделали классного ведьмака 3, куча людей ливнула и получили киберпанк, который доделали в 24 году, спустя 4 года, тоже кранчили, так что по воде вилами писано вот этот "если нет кранчей - то игра будет хуже"

Ответить

ВНЖ И ПМЖ В ЕВРОПЕ. Иммиграция и Эмиграция в Европу. ООО "РЕАЛИТИ" ВТОРОЕ ГРАЖДАНСТВО • ГРАЖДАНСТВО ЗА ИНВЕСТИЦИИ • ГРАЖДАНСТВО ЗА НЕДВИЖИМОСТЬ • ПМЖ В ЕВРОПЕ • ВНЖ В ЕВРОПЕ • ВИД НА ЖИТЕЛЬСТВО В ЕВРОПЕ • ВНЖ В СЛОВЕНИИ • ВНЖ ВО ФРАНЦИИ • ВНЖ В ВЕНГРИИ • ВНЖ В ХОРВАТИИ • ВНЖ В ОАЭ • ВНЖ В США • ВНЖ В ВЕЛИКОБРИТАНИИ • ПМЖ НА МАЛЬТЕ
Этот навык миллиардеров поможет добиться тебе всего в жизни СКРЫТАЯ РЕАЛЬНОСТЬ | Подкаст с АРТУРОМ СИЛА
ГРАФЫ ДРАКУЛЫ. Задание №1 Булат Вафин | Информатика