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La solución es poner la primera estrella a los 75%, porque antes una defensa era 0 estrellas, hoy día una defensa es que no te pleneen
ОтветитьNunca falta un cabronazo que te saca 2 niveles de ayuntamiento y te hace 100% ajjsaja
ОтветитьLa verdad tienes razón amigo. Las defensas hoy en día es muy débil. Ya es bien fácil plenear un TH 16 😱 es fácil necesitamos más defensas más potentes espero que en TH 17 sea más difícil hacer plenos en liga 👍🏻🍻
Ответитьa mi me gusta así, me gusta que ya no tenga que gastar mi tiempo en mejorar o estar pendiente de los recursos. Yo hace 10 años solo quería disfrutar de un despliegue de tropas y nada mas.
En el dia de hoy, ya tengo los tiempos ultra justos, y literal solo quiero pasar un buen tiempo cagando en el baño, montar dos despliegues de tropas, mejorar a tope la aldea sin pensarlo dos veces , y luego de limpiarme el culo, seguir estudiando, trabajando o haciendo ejercicio.
Es sencillo, simplemente coc se adaptó a un nuevo mercado objetivo.
Soy th12 y tengo la aldea casi todo full, tengo las defensas completas pero siempre cuando me atacan se hacen tres estrellas cuando me atacan con globos y dragones. Ya la mayoria de terrestre como los barbaros y las arqueras no funcionan como antes al igual que con los gigantes ya llega un momento que ya tienes que cambiar de estrategia. Ahorita ya todo es aereo. Y con el exigir negro tengo todo full que deberian poner para mejorar otras cosas asi como hicieron con los muros para elegir si gastar el oro o el exigir morado.
ОтветитьYa el juego va dirigido al competitivo y si no puedes plenear o no eres jugador de guerras el juego te perderá sentido y no lo disfrutarás para una guerra si son importantes las defensas y de ahí sacas tus minerales más rápido en absoluto estoy de acuerdo de hecho el juego es más dinámico ahora en mi opinión
ОтветитьTambién en lo que me eh fijado es que ya no importa el nivel eh visto aldeas full con muy poco nivel yo tengo mi tu 11 con nivel 171 ya también casi ni lo juego por lo fácil que es
Ответитьhace años tiene ese problema. Era mas divertido cuando tenías que pensar tu ataque para ganar las estrellas.
ОтветитьUno de los problemas más grandes es la falta de espacio a la hora de colocar los edificios, no se pueden diseñar aldeas que sean amplias para una mejor defensa. Muchos ejércitos se benefician de romper muchas estructuras juntas, como los dragones eléctricos. Si existiera más espacio, la estrategia sería diferente y la defensa adquiriría mayor relevancia
ОтветитьPues no todos los jugadores quieren pasar su vida entera el clash of clan bro solo quieren tener buenas tropas finalizar el juego lo mas rapido posible y seguir con su vida 😅 talvez a los que pasan todo año tras año les molesta pero no todos somos iguales que juegue cada quien como quiera si sentirse obligado
ОтветитьHoy en dia para que no te ataquen no tienes que tener recursos xd
ОтветитьEl verdadero problema empezó cuando sacaron los dragones electricos. A partir de ahi los ataques se volvieron simples y aburridos y no hubo más estrategia en guerra y mucho menos para robar recursos.
ОтветитьPor el momento solo toca atacar constante para avanzar y aprovechar las ligas
ОтветитьYo veo la pestaña de ataques solo para ver algunos ataques y copiarlos si me gustan
Ответитьtotalmente de acuerdo, a mi me tiran dragones electricos a lo loco y me hacen plenos aun con los cohetes y aereos al maximo de mi TH, da igual el diseño que use, alguien tirando cosas a lo loco me hace minimo una estrella, casi casi el que no hace plenos es por que no quiere. Las únicas victorias que tengo en defensa es por que el atacante asi lo decidió
ОтветитьDeberian de crear una defensas fuertes que no se puedan destruir con pociones para balancearlo
ОтветитьYo rara vez he tenido problemas con las máquinas de asedio. Lo que siempre ha sido un dolor son los méndigos dragones, ya sea el normal o el eléctrico combinado con todos los hechizos de rayo y la reina arquera con curandera (solo uno de los dos basta, aunque juntos es el infierno). Y eso me ocurría desde el ayuntamiento 9 en adelante. Tuve que crear una distribución en la que todos los lanzacohetes queden fuera de la aldea, porque de lo contrario la situación era insostenible. Ahora pase de que me sacaran siempre tres estrellas, a que me saquen una o dos, y muy raramente tres. Para mí es más problema lo buffeado que están las tropas aéreas cuando se combinan con el rayo
ОтветитьYo tuve suerte de encontrar un buen diseño con el que al menos no hacen siempre 3 estrellas y si tengo suerte ninguna
ОтветитьLa gente que sabe de los juegos de supercell siempre nos quejaremos yo era pro player del royale, 75 de España fui 4000 del mundo y lo deje por el pay to win. Todo el rato nuevo nivel de torre evoluciones mazos con cada vez menos skill. Pero al fin y al cabo es una empresa y necesitan dinero y hay que ser realistas.
ОтветитьLos denigrantes se meten a guerra
Pipipi con el emparejamiento.
Si alguien busca clan y es ayunta 13 mínimo y 2000 trofeos. Que se una a ‘Fake Ramones’ somos un clan muy activo y donador
ОтветитьEn lo personal el juego dejo de atraerme desde que le metieron demasiada estrategia, para mi que trabajo es imposible dedicarle tanto tiempo para determinar el mejor ejercito, hechizos, maquina de asedio, héroes, mascotas, habilidades... prefiero un juego de PC de estrategia real como Age of empires o starcraft aparte no me cansa la vista por jugar en el movil
ОтветитьNo puedo estar más de acuerdo, contigo el problema de fondo con las aldeas denigrantes ,es que les permite a los jugadores tener acceso a las últimas tropas y héroes pero no les obliga a atacar al mismo nivel de th , todos sabemos que la diferencia de nivel de las tropas y de los héroes con un par de echizos se soluciona, pero si eres un jugador en ascenso molesta mucho que te estén arrasando todo el tiempo con tropas del meta al que las defensas no le pueden hacer nada, como resultado a parte del abandono de los jugadores nuevos está el inevitable nerfeo de las tropas del meta tropas que fueron pensadas para los niveles superiores terminan teniendo un nerfeo, más aún las guerras de clanes se ven afectadas, ya que si tu aldea es denigrante pero llevas tiempo en el juego al menos sabes atacar pero si no no solo defenderlas mal si no que atacaras peor, y eso es malo para cualquier clan que quiera llevar un ritmo de ascenso. Definitivamente si Clash no hace algo pronto nos quedaremos sin jugadores nuevos más los que van abandonando
Ответитьtodo se jodio desde la salida de las habilidades de los heroes, desde la herreria
ОтветитьOtro aspecto importante son los muros, actualmente es algo estetico y no aporta nada a la defensa, ya que existen muchas tropas que ignoran muros ademas de un millar de formas de destruirlos, y la verdad mejorarlos se vuelve super tedioso y poco gratificante
ОтветитьSi antes era muy importante defender los recursos ahora solo importa el tiempo que haces las tres estrellas
ОтветитьEs cierto que ya atacar es mas fácil llevo 3 años atacando con dragones eléctricos y me sigue funcionando el ataque por cada TH que paso e incluso logro meterle 3 estrellas TH superiores y de nivel máximo en ocasiones, solo las ligas o guerras comunes es donde se pone mas "difícil" a la hora de atacar pero no como antes, otra cosa que beneficio pero hizo más fácil el juego y fue el hecho que los ejércitos ya no cuesten recursos para entrenarlos y solo para mejorarlos, aparte que encuentras buenos botines a cada rato lo que generar recursos es muy fácil, si deberían modificar ciertas cosas para no ser un juego tan facil
ОтветитьSi pero mejorar todo al máximo se siente bien :p
Verdad? D:
Bueno, la defensa no importa en 1vs1, pero si que importa en guerras
ОтветитьMe aburre tu contenido hablas pura mierda la verdad 👎
ОтветитьES RECOMENDABLE TENER UNA CUENTA SECUNDARIA Y POR QUE ..??
Ответить😟
ОтветитьTienen que nerfearlo todo.
ОтветитьEl rincón de Tablos, 7 PALABRAS
ОтветитьYo lo primero q evolucionó son las defensas y veo cada error q hice cuando veo el registro de defensa
ОтветитьAhora un ayuntamiento de dos niveles abajo planea al mas alto
ОтветитьYo me preocupaco poquito por las defensas, soy un multicuenta con cuentas tanto denigrantes como normales, y la verdad de nada sirve preocuparse por maxear si cuando miras, te quitan un monton y con un ataque de los mas sencillo, o tambien resulta que te ataco un wey que te supera en 2 o 3 ayuntamientos.
Ответитьque metan 5 estrellas, una por 25%, por 50%, por ayuntamiento, 90% y 100%, así pueden buffear las defensas o nerfear los ataques drasticamente sin que la gente se frustre por el tema de conseguir pocas estrellas en su ataque, fin
ОтветитьCoincido contigo en que ahora es un imposible conseguir defensas y ciertamente le quita una parte de estrategia al juego. Y espero que como dices esto cambie pronto
ОтветитьYo subo los muros por estetica, pero no es que aporten mucho
ОтветитьEn guerras y en ligas se está haciendo costumbre los empates.... A lo mejor se necesitan actualizar las defensas para que no sea tan fácil. Que tal un castillo del clan armado con un nido de super esbirros..o el castillo de la reina con ella adentro repartiendo caña..no se🤔
ОтветитьYo en algun tiempo jugué un juego que se llamaba Big barn world. El juego era entretenido porque te daban una granja y ganabas dinero dle juego cultivando, y si regabas la granja de tus amigos encontrabas objetos raros . El tema fue que pasado un tiempo pusieron objetos "raros"en la tienda que se podian comprar con dinero del juego, con el tiempo habian tantos objetos raros circulando que dejaron de ser valiosos, y luego tambien se volvió facil conseguir dinero que tanbien perdió valor. Llegó el punto en que el juego se volvió aburrido y perdio sentido.
Clash of clans va para allá, sino le ponen el freno.
Si me parece que el juego vuelva a su esencia y recupere la importancia de los recursos y defensas, me gustaria que conseguir recursos sea más difícil pero que las tropas se demoraran menos en hacer.
ОтветитьYo pensé en la solución. Y sería una combinación de varias cosas. Para empezar, cambiar el juego totalmente y jugar con espacios de defensas. Por ejemplo la torre de arqueras cuesta 10 puntos y la torre infierno 40 y que tienes hasta 300 puntos. De esta manera en cada nivel de ayuntamiento desbloquear tipos de defensa diferentes y poder combinarlas. Lo mismo con los héroes, que puedan sacar los que quieran, pero tú eliges únicamente 4 para defender y atacar. Con esto solucionariamos el problema de los espacios y crecería el interés en hacer buenas aldeas, ya que tendríamos muchísimas combinaciones diferentes y no solo sería donde posicionamos cada estructura. Para el problema de hacer 3 estrellas facil, este punto anterior lo complicaría, y a su vez corregiría ligeramente el daño de las defensas para que sea algo más complicado y metería un bonus por racha de defensa o algo similar. De tal manera que por cada ataque que te hagan que no te destruyan el ayuntamiento, te den un bonus de recursos, según la racha más larga que ayas conseguido esa temporada.
ОтветитьEn parte lo de los recursos esta relacionado con la teoria económica de la vida real, entre mas cantidad de un recurso, mas valor pierde, y como ya no valen tanto como antes, comienza a debilitar otros pilares fundamentales en el juego como el caso de las defensas que se trata en este video. Lo mejor que se prodria hacer desde mi punto de vista es buffear las defensas y nerfear las maneras de obtener recursos como por ejemplo los eventos, los botines o tambien volviendo a hacer que las tropas cuesten elixir para ser creadas
ОтветитьEstoy de acuerdo contigo..ya q creo tu al igual q yo ves clash of clans de 2012 desaparecido y transformado en otra cosa. También en 2012 era un juego social..donde conocías gente hacías amigos y incluso q podías luego conocer en la vida real..la perdida del chat global fue destructivo para el juego y para muchos clanes de alta rotación de gente. hay mucho q tocar para corregir..y creo q supercell no esta interesado en esto..sino en vender 4 skins y un fondo de pantalla cada mes...y incrementara este negocio cada ves más.
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