Конкретный материал для конкретных элементов MoGraph в Cinema 4D - C4D 007

Конкретный материал для конкретных элементов MoGraph в Cinema 4D - C4D 007

3,431 Просмотров

Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии:

@Invisible737
@Invisible737 - 10.04.2014 18:39

Можете меня пинать сколько угодно, но никогда не брошу max , т.к для меня он с синькой взаимосвязан. В некоторых вещах без него, как без рук. Вот только научить дружить их как следует, не просто.

Ответить
@makaryivonchyk
@makaryivonchyk - 12.04.2014 17:24

Я работал в 3д максе на уровне любителя и мне все же не удалось создать настолько реалистичные фигуры как в синеме ) 

Ответить
@PavelShabanov
@PavelShabanov - 23.04.2014 13:56

С выходом After Effects CC пришлось обратить внимание на Синему т.к. сделали хорошую интеграцию последнего в АЕ. Спасибо за вводный курс авторам AEPlug, все что не понравилось так это произношение английских слов! >_< Если несете свет в массы, то делайте это правильно!
А то известное I love You выглядит как Ай лОвэ Юу :)

Ответить
@rinbl4
@rinbl4 - 07.06.2014 21:01

Для выравнивания объектов есть плагин Al'em. За урок спасибо.

Ответить
@dimka11ggg
@dimka11ggg - 14.07.2014 15:29

А есть видео наоборот? макс после синемы

Ответить
@daniargolc2406
@daniargolc2406 - 29.07.2014 00:27

у меня к тебе прозьба ,есть сылка на скачивание этой праграмы ????

Ответить
@cgdata9213
@cgdata9213 - 23.01.2015 16:12

Автор - спасибо! Если бы я нашел эти видео (1,2) когда вы их выложили, было бы вообще круто! Но тем не менее подхватил несколько фишек )
Очень бесит что в синьке нельзя что бы вид из перспективы соответствовал камере. (в максе это просто нажатие П при виде из камеры) в синьке же, при выключении вида из камеры, вьюпорт отскакивает туда где в последный раз был вид из перспективы.
Есть еще пара моментов  касателньо макс-с4д, которые хотелось бы обсудить, запишусь к вам в группу в контакте.

Ответить
@МаксимПерегинец-д6п
@МаксимПерегинец-д6п - 05.03.2015 20:44

Правильно говорить не курсор модэ а курсор мод

Ответить
@Kenthfild
@Kenthfild - 07.05.2015 23:31

Спасибо большое за видео. Очень помогло. Надеюсь как можно больше людей перейдет на синему ибо Автодеск со своей логикой ("Мы не будем исправлять ошибки, пусть они кочуют из версии в версию") уже запарили

Ответить
@andrejsdinvalds3944
@andrejsdinvalds3944 - 15.05.2015 18:30

Boljshoje spasibo ,ochenj pomoglo

Ответить
@erijeyserijeys3839
@erijeyserijeys3839 - 06.06.2015 19:06

у тебя какая версия синьки р14?

Ответить
@SavolX
@SavolX - 25.08.2016 22:06

Отличное видео, но ужжасно блин исковерканные английские слова, что ужжасно режет слух.

Ответить
@Geometrik32
@Geometrik32 - 19.08.2017 09:59

Отдельный респект за музыку в начале😉

Ответить
@Grom84
@Grom84 - 26.12.2017 04:40

не буду рассказывать про базовые вещи - начинает свой рассказ с навигации кек)

Ответить
@Nikita_Pro89
@Nikita_Pro89 - 02.05.2018 00:38

4 месяца работал в Cinema4D, а до этого ни в каком другом 3Д-Пакете не работал. И когда я решил перейти на MAYA т.к. требовался более реалистичный рендринг. И не описать словами, то чувство неприязни к интерфейсу MAYA. Хотя на первый взгляд, все вроде бы кажется дружелюбным. Насколько все в CINEMA4D логично, понятно, легко. Особенно убивало в MAYA это отсутствие панели Менеджера объектов . А так же панель атрибутов, как в ZBrush, что так же убого. Но самое главное то, что все время не покидало чувство, будто предал я Cinemу. Каждую минуту все говорило мне, иди обратно в Cinemу и продолжай совершенствоваться там. И все же спустя время, я начал привыкать к Интерфейсу MAYA. И хочу сказать, что в Майе, все же многое по уму сделано. и даже очень удобно. Что не скажешь совсем о 3D-MAX. Туда я как зашел, так и вышел, с долгими матюками. Тьфу! Блин! Руки бы им пообрубал.

Ответить
@eday4490
@eday4490 - 19.07.2018 22:35

Как в синьке вылечат пивот. Так можно работать. А моделить в синьке невозможно. Лучше макс или мая))

Ответить
@dzmitryzarenka9388
@dzmitryzarenka9388 - 13.08.2018 12:13

Модэ)

Ответить
@ИльязЯкудзян
@ИльязЯкудзян - 26.03.2019 08:54

ОЛИГН

Ответить
@superentrancer
@superentrancer - 19.07.2019 19:59

Алин ту ворлд и прочая фигня

Ответить
@tachgeldigazaktaganow3338
@tachgeldigazaktaganow3338 - 03.08.2019 21:26

Привет. Сам за урок. У меня вопрос, я сам 3 года работая в Максе. Тепер из за любопытства начел осваеват синема. Вот когда в Максе создаеш конкретно примитив, его можно создат в любом месте. А в синема она создаются в сентре. Это очен напрягает. Если клевете кнопка чтобы отклучит его. Заране большое спс.

Ответить
@yaroslavdolgov4190
@yaroslavdolgov4190 - 01.11.2019 15:47

Мне двойной Xpressions c молоком, пожалуйста.

Ответить
@kondrasho.v
@kondrasho.v - 05.01.2020 23:05

Даже спустя 6 лет вполне актуально, спасибо)))

Ответить
@kinoartist1460
@kinoartist1460 - 31.01.2022 18:41

Скажу прямо - включил это видео не для того что бы рассматривать синему 4д для изучения так как всем доволен в 3д макс, просто интересно посмотреть твое изучение синимы - и вот вопрос: спустя 8лет после твоего изучения синимы, какие твои впечатления и работаешь ли ты в ней?,- ведь не по максу, и не по синеме далее на твоем канале новых видео не видно...
p.s. лайк как всегда кинул))))

Ответить